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d100

Dungeon-Ausstattung

Details, Trümmer und seltsame Funde für jeden Dungeon-Raum.

Bereit
Dungeon-Ausstattung — 100 Einträge
W100Ergebnis
1Ein ordentlicher Stapel aus vierzig Zinntellern, blitzblank abgeleckt.
2Eine Strichliste aus Kreide an der Wand: 4.749 Striche, der letzte nur halb fertig.
3Ein verrosteter Käfig, Tür offen, darin ein Kissen und eine winzige gestrickte Decke.
4Brandspuren an der Decke in Form eines perfekten Kreises.
5Ein Stiefel, aufrecht stehend, Schnürsenkel gebunden, exakt in der Mitte des Raums.
6Dutzende Schlüssel an die Wand genagelt; keiner passt in irgendein Schloss dieses Dungeons.
7Ein Wandgemälde eines Festmahls, auf dem jedes gemalte Gesicht sorgfältig ausgekratzt wurde.
8Ein kalter Luftzug, der nach Kiefernwald riecht, tief unter der Erde.
9Ein verlassenes Lager: Schlafrollen für fünf, Rucksäcke für vier.
10Wasser tropft von der Decke in einen Eimer, der schon vor Jahren hätte überlaufen müssen.
11Ein Hüpfkästchen-Spiel aus Kreide, die Felder in Infernalisch nummeriert.
12Das Skelett eines großen Fisches, an der Wand montiert, mit einem kleinen Schild: „FAST“.
13Ein Türrahmen ohne Tür, die Scharniere vom häufigen Gebrauch blank poliert.
14Jemand hat diesen Raum vor Kurzem gefegt. Der Besen lehnt in der Ecke, noch warm.
15Ein Stapel Kleidung, mit militärischer Präzision gefaltet und seit Jahrzehnten aus der Mode.
16Tiefe Krallenfurchen im Steinboden, alle führen von der hinteren Wand weg.
17Eine Sanduhr auf einem Regal, mitten im Durchlauf. Hier war seit Jahren niemand.
18Eine Wandnische mit einem Schrein für einen Gott der Türschwellen, die Kerze frisch entzündet.
19Hunderte tote Motten, auf dem Boden zu einer Spirale gelegt.
20Eine Botschaft aus Ruß über dem Bogen: „ES ZÄHLT EURE SCHRITTE“.
21Ein Schaukelstuhl, der sanft wippt, dem Eingang zugewandt, durch den ihr gekommen seid.
22Fässer mit eingelegtem Gemüse, noch gut, gestempelt mit dem Siegel eines königlichen Quartiermeisters.
23Ein Kartenspiel, mitten im Blatt aufgegeben; das Gewinnerblatt liegt verdeckt.
24Die hintere Wand ist warm bei Berührung und summt leise, wie ein schlafendes Tier.
25Eine Strickleiter führt hinauf in die Dunkelheit; oben ist sie an nichts Sichtbarem befestigt.
26Sechs Paar Schuhe neben der Tür, vom kleinsten zum größten geordnet. Die größten sind gewaltig.
27Ein steinernes Gesicht in der Wand, der Mund von Jahrhunderten geflüsterter Geheimnisse glatt geschliffen.
28Ein umgestoßenes Tintenfass; der Fleck ist in Form eines rennenden Mannes in den Boden gezogen.
29Ein Kessel voll Wachs mit Hunderten Dochten: eine Kerze, die zugleich eine Falle für die Gefühle ist.
30Frische Blumen in einer Vase. Niemand kann sagen, was sie frisch hält oder wer sie bringt.
31Eine Wand voller Größenmarkierungen von Kindern, die höchste auf 2,1 m.
32Die Reste einer wunderschönen Tür, liebevoll mit einer Axt von innen zertrümmert.
33Rattennester, vollständig aus zerfetzten Liebesbriefen gebaut.
34Eine silberne Tischglocke auf einem Samtkissen unter einer Glasglocke, mit einem Schild: „NUR WENN DU STIRBST“.
35Perfekt erhaltene Fußabdrücke im alten Mörtel: zwei Menschen beim Tanzen.
36Ein Brunnenschacht im Boden; das Platschen eines fallen gelassenen Steins kommt viel zu spät.
37Ein leerer Bilderrahmen an der Wand, der Stein dahinter vom vielen Anschauen abgenutzt.
38Eine Werkbank voller halbfertiger Holzspielzeuge, an jedem ist ein einziges Detail liebevoll perfektioniert.
39Das Wort „HINTER DIR“ hastig in den Boden gekratzt, es zeigt auf nichts.
40Ein riesiger Kamin mit einem Bratspieß in Ochsengröße, die Asche noch leicht warm.
41Eine Reihe Eisenhaken: siebzehn Laternen, alle zerschlagen, eine fehlt.
42Eine Steinbank, in die ein Leben lang dieselbe Person eine glatte Mulde gesessen hat.
43Pilze wachsen im exakten Umriss einer Stelle, an der einst ein Körper lag.
44Eine verschlossene Truhe, der aufgehebelte Deckel liegt daneben; in der Truhe steckt eine kleinere verschlossene Truhe.
45Münzhaufen, von uraltem Drachenfeuer zu einem einzigen Klumpen verschmolzen, weniger wert als die Geschichte dazu.
46Ein Vorhang aus Ketten hängt quer durch die Raummitte, in jedes Glied ist ein Name geritzt.
47Jemand hat das uralte Mauerwerk hier vor Kurzem repariert, und zwar fachmännisch.
48Eine Schneiderpuppe trägt ein Kettenhemd, das für einen Schlangenleib geschneidert wurde.
49Ein Altar, sauber in zwei Hälften gebrochen, beide Hälften geschrubbt und abgestaubt.
50Eine Spur getrockneter Schlammfußabdrücke, die abrupt in der Raummitte beginnt.
51Weinregale, die sich ins Dunkel erstrecken; jede Flasche ist leer und wieder verkorkt.
52Ein ausgestopfter Eulenbär, mottenzerfressen, im Sprung über der Tür aufgestellt.
53Die Decke ist als Nachthimmel bemalt, mit Sternbildern, die kein Astronom kennen würde.
54Ein Abort mit einem Bücherregal daneben, die Bücher abgegriffen und überraschend gelehrt.
55Ein Schleifstein und eine Kiste voller Schwerter, jedes geschärft und jedes Heft entfernt.
56Tiefe Rillen im Boden, wo jahrelang täglich etwas Rundes und Schweres gerollt wurde.
57Ein Vogelkäfig mit einem Nest und drei Steineiern, eines davon ist von innen aufgebrochen.
58Ein leerer Sockel mit einem Zettel in frischer Tinte: „Ausgeliehen. Sorry. Bald zurück. – V.“
59Jemandes Sammlung interessanter Steine, beschriftet mit Namen wie „Gerald“ und „Die Herzogin“.
60Ein Wandteppich, der genau diesen Raum zeigt, samt Wandteppich, samt euch, wie ihr ihn betrachtet.
61Ein Latrineneimer, auf Hochglanz poliert. Jemand hier hatte Ansprüche, oder einen Fluch.
62Uraltes Graffiti: „DER KOCH WAR'S“, durchgestrichen, dann neu geschrieben und dreimal unterstrichen.
63Ein Becken mit stillem Wasser; die Spiegelung zeigt die Decke eines anderen Raums.
64Übungspuppen aus Stroh, jede genau einmal durchbohrt, perfekt durchs Herz.
65Ein Speiseaufzugschacht; die Seile wurden Dutzende Male durchtrennt und neu geknotet.
66Eine Kerze, zu einem Wachsberg von Fassgröße heruntergebrannt, ein Docht brennt noch.
67Eine ordentliche Pyramide aus einundvierzig Schädeln; eine kleine Karte nennt jeden beim Namen und dankt ihm für seinen Dienst.
68Der Boden war einst eine Mosaikkarte der Region; Stiefeltritte haben alles bis auf die Berge ausgelöscht.
69Eine Eiserne Jungfrau, Tür offen. Sie wurde sehr sorgfältig zu einem Kleiderschrank umgebaut.
70Ein Schachtisch mitten in der Partie; Schwarz gewinnt, und beide Stühle sind vom Brett abgewandt.
71Fleischerhaken an Deckenketten, an jedem hängt stattdessen ein Kranz aus getrockneten Kräutern.
72Eine Steintür mit dreihundert Schlüssellöchern; nur eines hat Kratzer drumherum.
73Eimer mit Tünche und eine halb gestrichene Wand, die ein Wandgemälde eines offenen Auges verdeckt.
74Ein Spinnennetz, das den Gang überspannt, gesponnen nach dem Muster eines Kirchenfensters.
75Knochen nach Sorte in beschriftete Kisten sortiert: Oberschenkel, Rippen, „Sonstiges“.
76Ein Gong von der Größe eines Wagenrads, fest in sieben Lagen Decken und Seil eingewickelt.
77Ein aufgeschlagenes Kontobuch auf einem Pult, es verzeichnet gezahlte Wegzölle, der letzte Eintrag stammt von heute Morgen.
78Wurzeln haben die Decke durchbrochen und sind um eine alte Laterne gewachsen, die sie in der Luft halten.
79Eine Reihe von sieben Zellentüren; sechs sind festgerostet, eine ist geölt und schwingt frei.
80Ein Schrein aus gestapelten Flusskieseln, daneben als Opfergabe jemandes sorgfältig geflickter linker Stiefel.
81Die Temperatur fällt an einer exakten Linie quer durch den Raum schlagartig ab, gerade wie mit dem Lineal gezogen.
82Ein Dutzend Mausefallen, alle zugeschnappt, alle leer, alle zur selben Wand ausgerichtet.
83Ein einzeln stehender Kleiderschrank; darin hängen dreißig identische graue Roben und eine rote.
84Kratzspuren zählen die Tage an einer Zellenwand, in Siebenergruppen, und enden mit der Zeichnung eines Boots.
85Ein Amboss, in dem eine Schwertklinge tief steckt, verkehrt herum hineingehämmert, offenbar aus purem Trotz.
86Ein Becken mit sauberem, heißem Wasser. Dampf steigt auf. Es gibt Seife.
87Eine Bibliothek mit Steinregalen; jedes Buch ist vor Alter zusammengebacken, bis auf eines, das ein Lesezeichen trägt.
88Ein riesiger Pfotenabdruck im uralten Mörtel des Bodens, absichtlich mit einer Randfliese eingefasst und erhalten.
89Windspiele aus alten Löffeln hängen von der Decke in einem Raum ohne Wind. Sie klingen.
90Der ganze Raum hat leichte Schlagseite, wie das Deck eines Schiffs, obwohl die Wände im Lot sind.
91Eine mumifizierte Katze sitzt auf einer Säule mit einer Plakette: „BEOBACHTET NOCH IMMER“.
92Kreideumrisse von Werkzeugen an der Wand, damit jedes wieder an seinen Platz kommt. Jedes Werkzeug fehlt.
93Eine Kupferbadewanne voll Sand, und im Sand der Abdruck eines Schlafenden.
94Ein von dieser Seite zugemauerter Durchgang; auf Ohrhöhe ragt ein Kupferrohr heraus, das Mundstück blank poliert.
95Motten umkreisen eine Laterne, die nicht brennt und keinen Brennstoff hat.
96Ein Marktstand, komplett aufgebaut, tief unter der Erde, bestückt mit Gläsern voll eingemachtem Sternenlicht. Wahrscheinlich Farbe.
97Namen in die Wand neben der Tür geritzt, in Dutzenden Handschriften, unter den Worten „BIS HIERHER HABEN WIR ES GESCHAFFT“.
98Der Raum ist leer. Vollkommen, absichtlich, verdächtig leer. Sogar der Staub wurde entfernt.
99Eine Treppe führt genau drei Stufen hinab, endet an glattem, massivem Stein und zeigt jahrhundertelange Abnutzung.
100Würfle noch zweimal auf dieser Tabelle; dieser Raum hat beides.