Drachenblütiger
SRD 5.2.1
Wie ihr Name verkündet, stammen Drachenblütige von Drachen ab und schreiten stolz durch eine Welt, die ihnen oft mit furchtsamem Unverständnis begegnet.
Kreaturentyp, Größe, Bewegungsrate und die Merkmale, die deine Abstammung mitbringt — eine Karte je Spezies, die Einzelheiten einen Klick weiter.
SRD 5.2.1
Wie ihr Name verkündet, stammen Drachenblütige von Drachen ab und schreiten stolz durch eine Welt, die ihnen oft mit furchtsamem Unverständnis begegnet.
SRD 5.2.1
Elfen sind ein Volk von überirdischer Anmut, das in der Welt lebt, ohne ganz Teil von ihr zu sein.
SRD 5.2.1
Die Lebensenergie und Begeisterung eines Gnoms strahlt aus jedem Zentimeter seines winzigen Körpers.
SRD 5.2.1
Goliaths überragen andere Völker und stammen von Riesen ab, deren übernatürlichen Funken sie in sich tragen.
SRD 5.2.1
Die Annehmlichkeiten der Heimat sind das Ziel der meisten Halblinge: ein Ort für Frieden und Ruhe, fernab marodierender Ungeheuer.
SRD 5.2.1
Menschen sind das anpassungsfähigste und ehrgeizigste der verbreiteten Völker, getrieben von Entdeckerdrang und Tatendrang.
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Orks führen ihre Erschaffung auf Gruumsh zurück, einen Gott, der sie mit wilder Zähigkeit und der Fähigkeit erfüllte, allen Widrigkeiten zu trotzen.
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Tieflinge tragen ein unholdisches Erbe, das ihnen seinen Stempel aufdrückt und ihnen übernatürliche Gaben verleiht.
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Kühn und robust sind Zwerge als geschickte Krieger, Bergleute und Meister der Stein- und Metallbearbeitung bekannt.
Homebrew
Das Chaos eines Todesslaads hat in diesem Körper Wurzeln geschlagen und wurde wieder ausgetrieben — fast. Zurück bleibt jemand, der langsam aus einer Verwandlung zurückkehrt, die niemand überleben sollte: graue, fleckige Haut, schwarze Augen, immer wieder nachwachsende Klauen und eine Gegenwart, bei der ein Raum sich stillschweigend neu ordnet.
Sporebound
In Lumenhöhle, wo ein ganzer Höhlensee sanft und blau brennt und die Floßmärkte nie wirklich dunkel werden, tragen die kleinsten Leute ihr eigenes Licht. Ein Glimmerling ist nicht größer als ein Menschenkind, mit Hut und feinem Knochenbau, und glüht — sacht, von irgendwo hinter der Haut, eine Laterne, die entzündet wurde und gehütet wird. Im Laternengewirr drängen sie sich zu Tausenden, und das Gewirr in Ruhe sieht vom anderen Ufer aus wie ein gefallenes Sternbild, im Schilf gefangen.
Sporebound
Vor dem Gleaning, bevor je ein Oberflächenfuß die Samtfelder zerdrückte, waren die Myconiden hier. Sie sind das ältere Volk der Tiefe, und sie tragen ihr Alter, wie das Geflecht die Jahrhunderte trägt — still und ohne Eile. Ein Myconide erhebt sich aus der Lehmerde als bleicher Stiel, gekrönt von einem Hut in gedämpfter Farbe, und bewegt sich mit einer Stille durch das Dunkel, die Oberflächenvolk entweder heilig oder beunruhigend findet, und meist hat es mit beidem recht.
Sporebound
In der Myzeltiefe zu sterben heißt nicht immer, zu enden. Wenn jemand Geliebtes in die Lehmerde gelegt wird, singen die Sporesung den Ritus der Fortführung, und manchmal — nicht oft, und nie auf Befehl — antwortet das Geflecht. Eine Grabblüte steigt auf. Sie trägt ein vertrautes Gesicht. Sie erinnert sich an den Geschmack von Regen, den sie hier unten nie geschmeckt hat. Das ist ein Sporengeborener: jemand, den die Tiefe nicht loslassen wollte, durch das Geflecht fortgeführt und zurückgeschickt, um unter den Lebenden zu wandeln, mit der Lehmerde noch warm unter der Zunge.