Quellenbuch · Bugbear-Lamp-Original
Sporebound
Eine lebende Finsternis unter dem Unterreich.
Zehn Kapitel über die Myzeltiefe: ihre sechs großen Weiten, die Glaubenswege der Myconiden, die Sammlerkarawanen — und die Symbiose in ihrem Zentrum: Macht, die in dir wohnt und eigene Gelüste hat. Spezies, Hintergründe und Unterklassen, Zauber, lebende Gegenstände, ein Bestiarium und Abenteuer dazu. Gebaut für die Kernregeln 2024.
- 10 Kapitel
- 26 Zauber
- 24 Gegenstände
- 50 Kreaturen
Inhalt
- 01EinleitungEine lebende Finsternis · Was ist Symbiose? · Die Tiefe in deiner Kampagne · Die Schicht unter dem Unterreich …
- 02Die MyzeltiefeDer lange Abstieg · Das Untergeflecht · Licht ohne Sonne · Zeit, Entfernung und der langsame Geist …
- 03Spezies und HintergründeVölker der Tiefe · Sporengeborene · Glimmerling · Myconiden …
- 04UnterklassenUnterklassen für Krieger · Pfad des Befallenen · Die Gepfropften · Weg des lebenden Geflechts …
- 05Symbiose und KommunionDas zweite Selbst · Einen Symbionten binden · Die drei Bindungen · Gaben und Geschenke …
- 06ZauberZauber · Zauberlisten · Zauberbeschreibungen26 Zauber
- 07Magische und lebende GegenständeMagische und lebende Gegenstände · Gezogene Ausrüstung · Lebende Ausrüstung · Gegenstände der Tiefe vergeben24 Gegenstände
- 08BestiariumBestiarium · Die geringere Tiefe (HG 0–1/2) · Wächter, Jäger und Herdentiere (HG 1–2) · Die tieferen Weiten (HG 3–5) …49 Kreaturen
- 09Die Tiefe leitenDie Tiefe leiten · Wie sich die Tiefe anfühlt · Reise und Erkundung · Gefahren der Tiefe …
- 10AbenteuerAbenteuer · Die Kinderstube kippt · Abenteuersamen1 Kreatur
Sporebound ist eigenes Bugbear-Lamp-Material und nicht Teil des SRD 5.2.1. Regelbegriffe im Text verweisen ins SRD-Kompendium.

