Das Kompendium
Ausrüstung
Waffen, Rüstungen, Ausrüstung, Reittiere und Fahrzeuge — Preis, Gewicht und Eigenschaften auf einen Blick.
1–30 von 194 Gegenständen
| Kategorie | Gewicht | Details | ||
|---|---|---|---|---|
| Abdeckbare Laterne | Ausrüstung | 5 GM | 1 kg | Helles Licht 9 m, trübes Licht 9 m weiter; 6 Stunden je Ölflasche |
| Alchemistenausrüstung | tool | 50 GM | 4 kg | Intelligenz · Verwenden: eine Substanz identifizieren (SG 15) oder ein Feuer entfachen (SG 15) · Herstellen: Alchemistenfeuer, Materialkomponentenbeutel, Öl, Papier, Parfüm, Säure |
| Alchemistenfeuer | Ausrüstung | 50 GM | 0,5 kg | Flasche; als Angriff werfen (1W4 Feuerschaden + Brennen) |
| Antitoxin | Ausrüstung | 50 GM | — | 1 Stunde lang Vorteil auf Rettungswürfe gegen Gift |
| Arkaner Fokus | Ausrüstung | variiert | 0,5 kg | Zauberfokus (Kugel, Rute, Stab, Zauberstab, Kristall) |
| Assassinenblut | Gifte | 150 GM | — | Einnahmegift · SG 10 KON · 1W12 Gift |
| Ätheressenz | Gifte | 300 GM | — | Inhalationsgift · SG 15 KON |
| Behälter für Armbrustbolzen | Ausrüstung | 1 GM | 0,5 kg | Fasst 20 Bolzen |
| Behälter für Karten/Schriftrollen | Ausrüstung | 1 GM | 0,5 kg | Fasst 10 Blatt Papier oder 5 Blatt Pergament |
| Beil | Waffen | 5 GM | 1 kg | Einfache Nahkampfwaffe · 1W6 Hieb · Leicht, Wurfwaffe (Reichweite 6/18) · Plagen |
| Beschlagene Lederrüstung | Rüstungen | 45 GM | 6,5 kg | Leicht · RK 12 + Ges-Modifikator |
| Beutel | Ausrüstung | 5 SM | 0,5 kg | Fasst 1/5 Kubikfuß / 3 kg Ausrüstung |
| Blasrohr | Waffen | 10 GM | 0,5 kg | Fernkampf-Kriegswaffe · 1 Stich · Geschosse (Reichweite 7,5/30, Blasrohrpfeil), Laden · Plagen |
| Blasse Tinktur | Gifte | 250 GM | — | Einnahmegift · SG 16 KON · 1W6 Gift |
| Blendlaterne | Ausrüstung | 10 GM | 1 kg | Helles Licht in einem Kegel von 18 m, trübes Licht 18 m weiter; 6 Stunden je Ölflasche |
| Bosheit | Gifte | 250 GM | — | Inhalationsgift · SG 15 KON |
| Brauereizubehör | tool | 20 GM | 4,5 kg | Intelligenz · Verwenden: ein vergiftetes Getränk erkennen (SG 15) oder Alkohol identifizieren (SG 10) · Herstellen: Gegengift |
| Brechstange | Ausrüstung | 2 GM | 2,5 kg | Vorteil auf Stärkeprüfungen, bei denen Hebelwirkung greift |
| Brustplatte | Rüstungen | 400 GM | 10 kg | Mittelschwer · RK 14 + Ges-Modifikator (max. 2) |
| Buch | Ausrüstung | 25 GM | 2,5 kg | |
| Decke | Ausrüstung | 5 SM | 1,5 kg | |
| Diebeswerkzeug | tool | 25 GM | 0,5 kg | Geschicklichkeit · Verwenden: ein Schloss knacken (SG 15) oder eine Falle entschärfen (SG 15) |
| Diplomatenausrüstung | Ausrüstung | 39 GM | 19,5 kg | Truhe, Karten-/Schriftrollenbehälter, feine Kleidung, Tinte, Feder, Lampe, Öl, Papier, Parfüm |
| Dogge | Reittiere | 25 GM | — | Tragfähigkeit 97,5 kg |
| Dolch | Waffen | 2 GM | 0,5 kg | Einfache Nahkampfwaffe · 1W4 Stich · Finesse, Leicht, Wurfwaffe (Reichweite 6/18) · Einkerben |
| Dreizack | Waffen | 5 GM | 2 kg | Nahkampf-Kriegswaffe · 1W8 Stich · Wurfwaffe (Reichweite 6/18), Vielseitig (1W10) · Umstoßen |
| Druidischer Fokus | Ausrüstung | variiert | — | Zauberfokus (Mistelzweig, Zauberstab, Stab usw.) |
| Dungeon-Ausrüstung | Ausrüstung | 12 GM | 27,5 kg | Rucksack, Brechstange, Hammer, Felshaken, Fackeln, Zunderkästchen, Rationen, Trinkschlauch, Seil |
| Eimer | Ausrüstung | 5 KM | 1 kg | Fasst 11 Liter / einen halben Kubikfuß |
| Einbrecherausrüstung | Ausrüstung | 16 GM | 21 kg | Rucksack, Glocke, Kerzen, Brechstange, Hammer, Felshaken, Laterne, Öl, Rationen, Zunderkästchen, Trinkschlauch, Seil |
