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Das Kompendium

Ausrüstung

Waffen, Rüstungen, Ausrüstung, Reittiere und Fahrzeuge — Preis, Gewicht und Eigenschaften auf einen Blick.

Kategorie

1–30 von 194 Gegenständen

KategorieGewichtDetails
Abdeckbare LaterneAusrüstung5 GM1 kgHelles Licht 9 m, trübes Licht 9 m weiter; 6 Stunden je Ölflasche
Alchemistenausrüstungtool50 GM4 kgIntelligenz · Verwenden: eine Substanz identifizieren (SG 15) oder ein Feuer entfachen (SG 15) · Herstellen: Alchemistenfeuer, Materialkomponentenbeutel, Öl, Papier, Parfüm, Säure
AlchemistenfeuerAusrüstung50 GM0,5 kgFlasche; als Angriff werfen (1W4 Feuerschaden + Brennen)
AntitoxinAusrüstung50 GM—1 Stunde lang Vorteil auf Rettungswürfe gegen Gift
Arkaner FokusAusrüstungvariiert0,5 kgZauberfokus (Kugel, Rute, Stab, Zauberstab, Kristall)
AssassinenblutGifte150 GM—Einnahmegift · SG 10 KON · 1W12 Gift
ÄtheressenzGifte300 GM—Inhalationsgift · SG 15 KON
Behälter für ArmbrustbolzenAusrüstung1 GM0,5 kgFasst 20 Bolzen
Behälter für Karten/SchriftrollenAusrüstung1 GM0,5 kgFasst 10 Blatt Papier oder 5 Blatt Pergament
BeilWaffen5 GM1 kgEinfache Nahkampfwaffe · 1W6 Hieb · Leicht, Wurfwaffe (Reichweite 6/18) · Plagen
Beschlagene LederrüstungRüstungen45 GM6,5 kgLeicht · RK 12 + Ges-Modifikator
BeutelAusrüstung5 SM0,5 kgFasst 1/5 Kubikfuß / 3 kg Ausrüstung
BlasrohrWaffen10 GM0,5 kgFernkampf-Kriegswaffe · 1 Stich · Geschosse (Reichweite 7,5/30, Blasrohrpfeil), Laden · Plagen
Blasse TinkturGifte250 GM—Einnahmegift · SG 16 KON · 1W6 Gift
BlendlaterneAusrüstung10 GM1 kgHelles Licht in einem Kegel von 18 m, trübes Licht 18 m weiter; 6 Stunden je Ölflasche
BosheitGifte250 GM—Inhalationsgift · SG 15 KON
Brauereizubehörtool20 GM4,5 kgIntelligenz · Verwenden: ein vergiftetes Getränk erkennen (SG 15) oder Alkohol identifizieren (SG 10) · Herstellen: Gegengift
BrechstangeAusrüstung2 GM2,5 kgVorteil auf Stärkeprüfungen, bei denen Hebelwirkung greift
BrustplatteRüstungen400 GM10 kgMittelschwer · RK 14 + Ges-Modifikator (max. 2)
BuchAusrüstung25 GM2,5 kg
DeckeAusrüstung5 SM1,5 kg
Diebeswerkzeugtool25 GM0,5 kgGeschicklichkeit · Verwenden: ein Schloss knacken (SG 15) oder eine Falle entschärfen (SG 15)
DiplomatenausrüstungAusrüstung39 GM19,5 kgTruhe, Karten-/Schriftrollenbehälter, feine Kleidung, Tinte, Feder, Lampe, Öl, Papier, Parfüm
DoggeReittiere25 GM—Tragfähigkeit 97,5 kg
DolchWaffen2 GM0,5 kgEinfache Nahkampfwaffe · 1W4 Stich · Finesse, Leicht, Wurfwaffe (Reichweite 6/18) · Einkerben
DreizackWaffen5 GM2 kgNahkampf-Kriegswaffe · 1W8 Stich · Wurfwaffe (Reichweite 6/18), Vielseitig (1W10) · Umstoßen
Druidischer FokusAusrüstungvariiert—Zauberfokus (Mistelzweig, Zauberstab, Stab usw.)
Dungeon-AusrüstungAusrüstung12 GM27,5 kgRucksack, Brechstange, Hammer, Felshaken, Fackeln, Zunderkästchen, Rationen, Trinkschlauch, Seil
EimerAusrüstung5 KM1 kgFasst 11 Liter / einen halben Kubikfuß
EinbrecherausrüstungAusrüstung16 GM21 kgRucksack, Glocke, Kerzen, Brechstange, Hammer, Felshaken, Laterne, Öl, Rationen, Zunderkästchen, Trinkschlauch, Seil