d100
Tavernen-Ereignisse
Es passiert immer etwas, wenn die Gruppe sich auf einen Drink niederlässt.
Bereit
| W100 | Ergebnis |
|---|---|
| 1 | Ein Barde stimmt eine Ballade über eine jüngste Heldentat der Gruppe an; die meisten Details sind falsch. |
| 2 | Zwei Bauern streiten lautstark, wessen Rübe das Erntefest gewonnen hat; beide Rüben sind anwesend. |
| 3 | Der Koch stürmt aus der Küche und jagt eine Katze, die eine ganze Forelle gestohlen hat. |
| 4 | Eine vermummte Gestalt in der Ecke nippt seit sechs Stunden an demselben Getränk. |
| 5 | Ein Armdrück-Wettbewerb beginnt; die amtierende Meisterin ist eine stämmige Großmutter. |
| 6 | Jemand hat vor einer Stunde einen Babykorb am Feuer abgestellt, mit einem Zettel: „bin in zehn Minuten zurück“. |
| 7 | Ein Zwerg fordert den ganzen Schankraum heraus: Freibier für jeden, der ihn übersingt. |
| 8 | Der Tavernenhund Biscuit starrt unablässig auf eine ganz bestimmte Diele. |
| 9 | Ein fahrender Händler versteigert ein „echtes Wyvernei“, das offensichtlich ein bemalter Stein ist. |
| 10 | Eine Runde Getränke kommt an den Tisch der Gruppe, spendiert von jemandem, der schon gegangen ist. |
| 11 | Der Wirt bittet ein Gruppenmitglied leise, einen neuen Eintopf zu probieren und ehrlich zu sein. |
| 12 | Ein Kurier stolpert erschöpft herein und fragt, ob jemand Elfisch lesen kann. |
| 13 | Die Würfelspieler in der Ecke betrügen sich gleichzeitig gegenseitig, und beide wissen es. |
| 14 | Ein Einheimischer behauptet, sein Cousin habe letzte Nacht wieder Lichter über der alten Mühle gesehen. |
| 15 | Der Kamin knallt laut und brennt kurz grün; nur die Gruppe scheint es zu bemerken. |
| 16 | Eine Halblingsfrau steigt auf einen Tisch und verkündet, sie höre mit dem Abenteuern auf, ab sofort. |
| 17 | Jemand hat ein neues Kopfgeld ans Schwarze Brett gehängt und den Namen des Monsters übel verschrieben. |
| 18 | Eine Schiffsbesatzung feiert einen überstandenen Sturm und gibt dem ganzen Schankraum eine Runde aus. |
| 19 | Eine alte Frau bietet Wahrsagerei an; einem Gruppenmitglied weigert sie sich, aus der Hand zu lesen. |
| 20 | Der Schankbursche lässt ein volles Tablett fallen, und die ganze Taverne applaudiert gnadenlos. |
| 21 | Ein Wanderpriester segnet jeden Tisch, lässt aber einen ohne Erklärung aus. |
| 22 | Zwei Adlige mischen sich in schlechter Verkleidung unters Volk; ihr „Bauern“-Akzent ist grauenhaft. |
| 23 | Ein Trinklied beginnt, und jede Strophe fügt den Namen eines weiteren gefallenen Helden aus der Gegend hinzu. |
| 24 | Die Tavernenkatze legt einem Gruppenmitglied einen noch zuckenden Geldbeutel vor die Füße. |
| 25 | Ein Mann schluchzt über einem Brief in sein Bier; das Siegel darauf stammt vom königlichen Hof. |
| 26 | Musikanten spielen einen Reigen; ein unerwartet flinker alter Mann tanzt alle in Grund und Boden. |
| 27 | Der Wirt läutet eine Glocke: „Letztes Fass Sommerbier! Wenn es weg ist, ist es weg!“ |
| 28 | Eine Waldläuferin in der Ecke füttert leise einen Habicht mit Stücken ihres Abendessens. |
| 29 | Seit die Gruppe sich gesetzt hat, hat jemand frische Initialen in ihren Tisch geritzt. |
| 30 | Eine Wachpatrouille tritt ein, mustert den Raum, entschuldigt sich für die Störung und verschwindet schnell. |
| 31 | Ein sehr kleines Drachenblütigen-Kind zieht von Tisch zu Tisch und verkauft bemalte Steine. Das Geschäft läuft gut. |
| 32 | Der berühmte „bodenlose Eintopftopf“ der Taverne ist zum ersten Mal seit Menschengedenken leer. |
| 33 | Ein Tiefling gewinnt ein Kartenspiel mit einem Blatt, von dem niemand am Tisch beweisen kann, dass es unmöglich ist. |
| 34 | Eine Faust knallt auf den Tresen: Ein Fremder will die Taverne kaufen, heute Nacht, in Gold. |
| 35 | Jemand hat über Nacht die Hauslaute perfekt gestimmt, und der Hausbarde ist zutiefst verunsichert. |
| 36 | Ein Jäger zeigt den Pelz eines Tieres, das niemand bestimmen kann. Er riecht nach kaltem Eisen. |
| 37 | Die Gruppe hört mit, wie ein Preis für sicheres Geleit über die Grenze geflüstert wird, pro Kopf. |
| 38 | Eine Brauerin bettelt die Gäste an, ihr experimentelles Brennnesselbier zu probieren. Es ist wirklich ausgezeichnet. |
| 39 | Ein betrunkener Gast beharrt darauf, früher mit einem Gruppenmitglied auf Abenteuer gewesen zu sein. War er nicht. Wahrscheinlich. |
| 40 | Alle Kerzen im Raum flackern gleichzeitig, als die Tür aufgeht, aber niemand tritt ein. |
| 41 | Am Schwarzen Brett hängt ein neuer Aushang: eine Belohnung für die Rückgabe einer gestohlenen Hochzeitstorte. |
| 42 | Ein Gnom baut ein winziges Puppentheater auf und führt den Untergang eines Reiches in neun Minuten auf. |
| 43 | Zwei rivalisierende Karawanenführer beginnen, sich quer durch den Raum lautstark gegenseitig die Wachen abzuwerben. |
| 44 | Der Wirt verdünnt diskret das Bier eines Gastes, der genug hat, mit der Leichtigkeit langer Übung. |
| 45 | Ein junges Paar bittet den lautesten Tisch, bitte leiser zu sein; der lauteste Tisch adoptiert die beiden stattdessen. |
| 46 | Eine Falltür hinter dem Tresen wird für eine Lieferung geöffnet; der Keller darunter ist viel tiefer, als er sein sollte. |
| 47 | Ein Henker außer Dienst trinkt allein; der Hocker neben ihm bleibt die ganze Nacht leer. |
| 48 | Ein Gast bezahlt mit einer Münze aus einem Königreich, das seit vierhundert Jahren nicht mehr existiert. |
| 49 | Der Tavernenpapagei sagt eine Zahlenreihe auf, und ein Händler verlässt abrupt den Raum. |
| 50 | Eine Milizfeldwebelin wirbt Leute für eine Nachtwache; die Bezahlung ist schlecht, aber sie legt ein Frühstück drauf. |
| 51 | Der Vorfall mit dem Haustier-Mimic vom letzten Jahr wird wieder einmal erzählt, inklusive Vorführung der Brandspuren. |
| 52 | Ein Sturm reißt die Fensterläden heraus; der ganze Raum arbeitet zusammen, um zuerst die Dartscheibe zu retten. |
| 53 | Die Küche verkündet: kostenlose Brotkanten für jeden, der vor Einbruch der Dunkelheit Feuerholz bringt. |
| 54 | Ein maskierter Gast gibt ein fürstliches Trinkgeld und bittet den Wirt, einfach so zu tun, als sei er nie hier gewesen. |
| 55 | Eine zwergische Trauergesellschaft trifft ein, um den Deckel des Verstorbenen leerzutrinken, wie im Testament verfügt. |
| 56 | Kinder aus dem Ort drücken ihre Gesichter ans Fenster, bis der Koch sie mit einer Kelle verjagt – und ihnen dann heimlich Pasteten zusteckt. |
| 57 | Das unbeaufsichtigte Getränk eines Zauberers rührt sich langsam selbst um. Der Zauberer schläft. |
| 58 | Das Bullseye der Dartscheibe wurde gestohlen. Hauptverdächtige ist eine einschlägig bekannte Elster. |
| 59 | Ein Fremder gibt dem ältesten Gast einen aus und bittet ihn, von der Stadt „von früher“ zu erzählen. |
| 60 | Ein Armdrück-Tisch bricht mitten im Kampf zusammen, und beide Kontrahenten beanspruchen den Sieg auf ewig für sich. |
| 61 | Der Barde lässt einen Hut „für das Waisenhaus“ herumgehen; der Wirt bestätigt überraschenderweise, dass es echt ist. |
| 62 | Eine verhüllte Gestalt bestellt beim Wirt „das Übliche“, obwohl sie noch nie jemand gesehen hat. |
| 63 | Nur heute Abend: das legendäre Feuerpfeffer-Chili des Kochs. Eine Haftungsverzichtserklärung ist zu unterschreiben. |
| 64 | Ein Rattenfänger präsentiert die Beute des Abends und wird pro Schwanz bezahlt, unter allgemeinem Applaus. |
| 65 | Jemand fordert das einschüchterndste Gruppenmitglied zum Dart heraus. Der Verlierer singt. |
| 66 | Der Stadtschreiber arbeitet in der Ecke einen Stapel Papiere ab und stempelt jedes mit sichtbarem Hass. |
| 67 | Ein durchnässter Bote bringt die Nachricht, dass die Brücke weg ist; alle sitzen bis zum Morgen fest. |
| 68 | Ein Ritter im Ruhestand erzählt Kriegsgeschichten; die Details ändern sich mit jedem Bier und werden trauriger und wahrer. |
| 69 | Die Taverne verlost einen geräucherten Schinken. Ein Los ist unauffindbar. |
| 70 | Ein Gast schiebt am Tresen leise einen gefalteten Zettel unter den Zimmerschlüssel der Gruppe. |
| 71 | Ein abgehalfterter Preisboxer bietet im Hof Unterricht an, eine Kupfermünze pro Schlag. |
| 72 | Das Tagesgericht heute Abend ist nach einem Gruppenmitglied benannt. Niemand will sagen, warum. |
| 73 | Jeder Krug im Raum überzieht sich kurz mit Reif; der Wirt kommentiert das betont nicht. |
| 74 | Eine Karawanenwache erzählt zitternd, was die Wölfe vor der Stadt NICHT getan haben. Sie haben nur zugesehen. |
| 75 | Die Liebesballade des Barden nennt versehentlich den heimlichen Schwarm eines Gastes. Chaos. |
| 76 | Ein Mönch bricht einen Trinkrekord, ohne ein einziges Wort zu sagen, verbeugt sich und geht. |
| 77 | Eine Händlerin will ihre Zeche mit „Kontakten zu ihrer wohlhabenden Kundschaft“ begleichen. Der Wirt bleibt ungerührt. |
| 78 | Der Tisch der Gruppe wackelt; unter einem Bein steckt ein gefalteter, versiegelter Brief, an niemanden adressiert. |
| 79 | Ein Goblin in einer winzigen Weste kommt herein, setzt sich brav an den Tresen und bestellt warme Milch. Der Wirt bedient ihn wie einen Stammgast. |
| 80 | Ein Geburtstag wird verkündet, und das Tavernengesetz verlangt, dass das Geburtstagskind für ein Lied auf dem Tresen steht. |
| 81 | Eine Patrouille schleppt einen gefangenen Wegelagerer herein, der fröhlich den halben Raum beim Namen grüßt. |
| 82 | Der Eintopf schmeckt heute Abend besser als sonst. Deutlich. Verdächtig. |
| 83 | Eine Heckenhexe verkauft an der Tür Glücksbringer; ihr Umhang ist der einzige trockene im Raum. |
| 84 | Zwei Barden beginnen ein Duell immer heftigerer Beleidigungen in perfektem Versmaß. Wetten werden angenommen. |
| 85 | Eine Lehrschmiedin zeigt dem Raum ihr erstes Schwert. Es ist schlecht. Der Raum ist freundlich. |
| 86 | Die Gründungsurkunde der Taverne wird wie jedes Jahr laut vorgelesen, samt der Klausel über die Ziege. |
| 87 | Ein Reisender stellt zu viele beiläufige Fragen zum Dienstplan der Nachtwache. |
| 88 | Ein weinender Mann wird sanft hinausbefördert; er beharrt darauf, dass die Taverne gestern noch nicht hier war. |
| 89 | Die Küchenkatze bekommt hinter den Bierfässern Junge, und aller Betrieb ruht eine Stunde lang. |
| 90 | Ein überladenes Packmaultier draußen setzt sich endlich hin, und sein Besitzer gibt auf und bestellt zwei Heuballen und ein Bier. |
| 91 | Ein narbiger Söldner gibt der Gruppe eine Runde aus und sagt nur: „Für den Weg, den ihr gleich gehen werdet.“ |
| 92 | Die Kerzen brennen herunter, und jemand beginnt eine Geistergeschichte, die ein echtes Haus im Ort nennt. |
| 93 | Eine Halblings-Matriarchin inspiziert das Lokal; der Wirt schwitzt. Sie nickt einmal. Erleichterung. |
| 94 | Jemand hat eine grobe, aber genaue Karte der Höhlen der Umgebung mit Kreide an die Abortwand gezeichnet. |
| 95 | Der letzte Gast des Abends bezahlt ein Zimmer, geht nach oben und ist am Morgen nicht mehr da. |
| 96 | Im Hof wird ein Festwagen gebaut; Freiwillige werden mit kostenlosem Apfelwein zwangsrekrutiert. |
| 97 | Der Wirt wirft die Münze der Gruppe in die Luft, betrachtet sie und fragt, woher genau sie die haben. |
| 98 | Um Mitternacht heben alle unaufgefordert und gleichzeitig das Glas auf „abwesende Freunde“. |
| 99 | Ein Stammgast setzt den Schachmeister der Stadt in aller Stille matt, mit einem Spiel, dem der weiße König fehlt. |
| 100 | Würfle zweimal erneut auf dieser Tabelle; beides passiert gleichzeitig. |
