Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.
d100

Wogen der wilden Magie

Chaotische Nebenwirkungen, wenn ein Zauber sich losreißt.

Bereit
Wogen der wilden Magie — 100 Einträge
W100Ergebnis
1Eine Minute lang sprüht ein Schweif harmloser bunter Funken aus deinen Händen.
2Deine Haut färbt sich für 24 Stunden leuchtend türkis.
3Du schwebst bis zum Ende deines nächsten Zuges acht Zentimeter über dem Boden.
4Jedes Wort, das du sprichst, wird eine Sekunde später von einer winzigen Geisterstimme wiederholt.
5Ein sanfter Regen aus Blütenblättern fällt im Umkreis von 6 m um dich herab.
6Dein Haar wächst um volle 30 cm und flicht sich von selbst.
7Eine Minute lang kannst du nur in Reimpaaren sprechen.
8Ein Geisterschmetterling folgt dir eine Stunde lang und landet auf jedem, der lügt.
9Du riechst für den Rest des Tages stark nach Zimt.
10Zehn Minuten lang macht dein Schatten deine Bewegungen einen Herzschlag zu spät nach.
11Alle unverschlossenen Türen im Umkreis von 9 m schwingen langsam auf.
12In deiner freien Hand erscheint ein Becher warmer, ausgezeichneter Tee.
13Deine Stimme sinkt um zwei Oktaven, bis du eine lange Rast beendest.
14Nichtmagische Flammen im Umkreis von 9 m werden eine Minute lang blau und geben keine Hitze ab.
15Eine Minute lang bist du überzeugt, dass du Gerald heißt.
16Eine zufällige deiner Taschen füllt sich mit genau 37 Kupfermünzen.
17In der nächsten Stunde finden dich Vögel im Umkreis von 30 m faszinierend und sammeln sich in deiner Nähe.
18Deine Augen leuchten eine Woche lang im Dunkeln schwach silbern.
19Zehn Minuten lang hickst du bei jedem Sprechen eine kleine, harmlose Seifenblase heraus.
20Der nächste Verbündete sieht in dir kurz seinen Kindheitshelden und muss dann lachen.
21Du teleportierst dich 3 m in eine zufällige Richtung auf ein freies Feld.
22Jede Münze, die du heute berührst, zeigt beim Werfen Kopf.
23Eine Stunde lang erklingt eine leise Trompetenfanfare, wann immer du einen Raum betrittst.
24Deine Fußspuren leuchten nach jedem Schritt eine Minute lang sanft und verblassen hinter dir.
25Zehn Minuten lang kannst du Farben schmecken; Blau ist enttäuschend.
26Ein harmloses Illusionsdouble von dir erscheint, applaudiert dir und verschwindet wieder.
27In der nächsten Stunde sprießen Gras und kleine Blumen in deinen Fußstapfen.
28Du bist sechs Sekunden lang schwerelos; Springen ist nicht ratsam.
29Eine Minute lang verstehst du das Geplapper der Nagetiere in deiner Nähe.
30Deine Kleidung verwandelt sich bis zur nächsten Morgendämmerung in feine Abendgarderobe.
31Eine kleine Regenwolke folgt der nächsten Kreatur, die dich heute beleidigt hat.
32Zehn Minuten lang kannst du die Wörter „der“, „die“ und „das“ nicht aussprechen.
33Alles, was du in der nächsten Stunde schreibst, erscheint in makelloser Kalligrafie.
34Eine Geisterhand klopft dir höflich den Staub von den Schultern und löst sich dann auf.
35Du leuchtest bis zum Ende deines nächsten Zuges wie eine Fackel.
36Dein Spiegelbild winkt dir zu, wenn du heute das nächste Mal an einem Spiegel vorbeigehst.
37Eine Minute lang erscheint alles, was du sagst, als schwebender Illusionstext über deinem Kopf.
38Die nächste Frucht, die du berührst, verwandelt sich in glänzendes, essbares Gold im Wert von 1 GM.
39Zehn Minuten lang niest du Glitzer.
40Eine freundliche Illusionskatze streicht dir um die Beine und verschwindet nach einer Minute.
41Deine Ohren werden für 24 Stunden spitz – oder rund, falls sie schon spitz waren.
42Du erinnerst dich plötzlich perfekt an ein Rezept für hervorragenden Pilzeintopf.
43Alle im Umkreis von 6 m hören eine Minute lang leise, angenehme Harfenmusik.
44Deine Stiefel quietschen eine Stunde lang melodisch in C-Dur.
45Du weißt in der nächsten Woche mit Sicherheit, wo Norden ist.
46Im nächsten Gewässer erscheint eine einzelne Ente und betrachtet dich mit Respekt.
47Deine Fingernägel wachsen eine Stunde lang zu eleganten Krallen; im Kampf sind sie nutzlos.
48Zehn Minuten lang musst du deine eigenen Handlungen in der dritten Person kommentieren.
49Eine Stunde lang sinkt die Temperatur im Umkreis von 3 m um dich an einem heißen Tag angenehm ab, an einem kalten Tag steigt sie.
50Du rülpst eine kleine grüne Rauchwolke, die ein lächelndes Gesicht formt.
51Alle nichtmagischen Seile im Umkreis von 9 m rollen sich von selbst zu ordentlichen Bündeln auf.
52Dein Hut – oder dein Haar, falls du keinen Hut hast – brennt kurz; es ist harmlos und riecht nach Toast.
53Bis zum Ende deines nächsten Zuges kannst du doppelt so weit springen wie normal.
54Über dir entrollt sich sechs Sekunden lang ein Illusionsbanner mit der Aufschrift „HURRA“.
55Deine Zunge wird für einen Tag schwarz; sie kribbelt, wenn jemand deinen Namen sagt.
56Zehn Minuten lang verspürst du den unwiderstehlichen Drang, dich nach jedem Satz dramatisch zu verbeugen.
57Die nächste Tür, die du öffnest, führt von der gegenüberliegenden Seite in denselben Raum; danach endet der Effekt.
58Kleine Lichtpunkte kreisen eine Stunde lang wie ein Heiligenschein um deinen Kopf.
59Du bist sicher, dass dich ein Fisch beobachtet. Irgendwo tut es einer.
60Jedes Getränk, das du in der nächsten Stunde in der Hand hältst, wird zu frischem, kaltem Quellwasser.
61Zehn Minuten lang klingt deine Stimme wie ein Chor aus drei Ausgaben von dir, die im Gleichklang sprechen.
62Ein Windstoß wirbelt um dich herum und verstreut lose Papiere im Umkreis von 6 m.
63Du schrumpfst für 24 Stunden um acht Zentimeter; deine Ausrüstung nicht.
64Eine Minute lang kannst du auf Wasser gehen, aber nicht darauf stehen bleiben.
65Eine Geisterfeder schreibt eine Minute lang alles mit, was du sagst; dann verschwindet die Seite.
66Dein nächster Nieser ist donnernd laut und noch in 90 m Entfernung zu hören.
67Alle Knöpfe, Schnallen und Schnürsenkel an deiner Kleidung öffnen sich von selbst.
68Ein Illusionsregenbogen spannt sich von dir zum nächsten Schatz, nur für dich sichtbar, und verblasst dann.
69Du vergisst den letzten Witz, den du gehört hast, erinnerst dich aber an einen doppelt so guten.
70Zehn Minuten lang leuchten deine Hände, wenn sie sich innerhalb von 1,5 m von etwas Magischem befinden.
71Du strahlst eine Aura der Ruhe aus; nicht feindselige Tiere im Umkreis von 3 m sind eine Stunde lang zahm.
72Dein Bart wächst um 30 cm; falls dir keiner wächst, kann er das jetzt vorübergehend.
73Jeder Schatten, den du eine Minute lang wirfst, hat die Form eines kleinen Drachen.
74Du schmeckst einen Hauch deines Lieblingsessens aus Kindertagen und hast kurz Heimweh.
75Das nächste Wort, das du rufst, hallt siebenmal wider, egal wo du bist.
76Deine Rüstung oder Kleidung poliert sich selbst auf Hochglanz.
77Eine winzige Illusions-Gewitterwolke regnet über einem zufälligen Geldbeutel im Umkreis von 9 m.
78Innerhalb der nächsten Stunde kannst du einmal eine harmlose Frostwolke ausatmen.
79Alle Würfel, Karten und Spielsteine im Umkreis von 9 m ordnen sich so an, dass du gewinnst.
80Eine Stunde lang tauschen deine linke und deine rechte Hand die Rolle als dominante Hand.
81Ein schwacher Geruch nach Ozon und Lavendel begleitet dich für den Rest des Tages.
82Du zwinkerst der nächsten Person, die dich anspricht, unwillkürlich zu.
83Der Boden im Umkreis von 1,5 m um dich wird zehn Minuten lang federnd und moosig.
84Eine Stunde lang hörst du den fernen, aufmunternden Jubel einer Menge, wann immer dir etwas gelingt.
85Einen Tag lang klingen deine Zähne beim Lachen leise wie winzige Glöckchen.
86Auf der nächsten ebenen Fläche materialisiert sich eine perfekt reife Birne.
87Eine Minute lang kannst du durch deine eigenen Augenlider sehen; Blinzeln ist verstörend.
88Tinte im Umkreis von 9 m hebt sich kurz von der Seite, wirbelt wie Rauch und legt sich dann wieder.
89Zehn Minuten lang trägt deine Stimme perfekt in jede Ecke des Raums, als stündest du auf einer Bühne.
90Eine Stunde lang weißt du bei jedem Behälter, den du ansiehst, genau, wie viele Bohnen darin sind.
91Ein Ring aus Pilzen sprießt in einem Kreis von 3 m um dich herum.
92Dein nächstes Gähnen entlässt einen Schwarm harmloser Illusionsmotten.
9324 Stunden lang vertrauen dir Katzen blind, und Hunde sind misstrauisch.
94Ein Gegenstand in deinem Rucksack ist jetzt liebevoll als Geschenk verpackt.
95Du bist plötzlich sicher, dass heute jemand in der Nähe Geburtstag hat. Stimmt.
96Dein Haar nimmt eine Farbe deiner Wahl an; im Lauf einer Woche verblasst sie wieder.
97Eine sanfte Brise folgt dir eine Stunde lang auch in Innenräume und lässt deinen Umhang heldenhaft flattern.
98Eine Stunde lang lächelt dich dein Spiegelbild auf jeder Oberfläche warm an, egal wie deine Laune ist.
99Du darfst dem Spielleiter sofort eine Ja-oder-Nein-Frage zum aktuellen Raum stellen; die Antwort kommt als Flüstern im Wind.
100Würfle zweimal erneut auf dieser Tabelle; beide Effekte treten ein.