Rüstung (beliebige leichte, mittelschwere oder schwere Rüstung), selten (erfordert Einstimmung)
Wenn du diese Rüstung trägst, bist du gegen eine Schadensart resistent. Der SL wählt die Schadensart aus oder bestimmt sie zufällig, indem er anhand der folgenden Tabelle würfelt:
| Wurf | Schadensart |
|---|---|
| 01 | Blitz |
| 02 | Energie |
| 03 | Feuer |
| 04 | Gift |
| 05 | Gleißend |
| 06 | Kälte |
| 07 | Nekrotisch |
| 08 | Psychisch |
| 09 | Säure |
| 10 | Schall |
Source: SRD 5.2.1 · CC-BY-4.0
