Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.
Magischer Gegenstand

Stiefel des fehlenden Weges

Wundersamer Gegenstand, legendär (keine Einstimmung)

Dieses schwer wirkende, aber überraschend leichte Stiefelpaar besteht aus beweglich gefügten Platten von rauchgrauem Kristallgestein über schwarzrotem Leder. An jedem Stiefel sitzt ein asymmetrischer Verschluss aus altem Silber. Erst zusammen betrachtet bilden die beiden Verschlüsse eine scheinbar geschlossene Schleife. Kerben, abgeschlagene Kanten und flache Risse zeugen von vielen zurückgelegten Wegen. An einigen einander zugewandten Kristallkanten scheint der Raum um eine Fingerbreite versetzt zu sein.

Der fehlende Weg. Während du beide Stiefel trägst, kannst du eine magische Aktion verwenden, um zwei nicht besetzte Bereiche mit jeweils 1,5 Meter Seitenlänge auf festen Oberflächen innerhalb von 18 Metern zu wählen, die du sehen kannst. Beide Bereiche müssen sich auf derselben Existenzebene befinden. Bis zum Beginn deines nächsten Zugs liegen diese Bereiche magisch nebeneinander.

Eine willige Kreatur, die einen der beiden Bereiche betritt, kann 1,5 Meter ihrer Bewegungsrate aufwenden, um sich in den anderen Bereich zu teleportieren, sofern dieser nicht besetzt ist. Eine Kreatur kann die Falte während ihrer Dauer nur einmal durchqueren. Die Falte endet vorzeitig, nachdem insgesamt sechs Kreaturen sie durchquert haben.

Getragene und mitgeführte Gegenstände reisen mit einer Kreatur. Angriffe, Zauber und unbeaufsichtigte Gegenstände können die Falte nicht durchqueren. Ein Effekt, der Teleportation verhindert, verhindert auch diese Bewegung.

Öffentliche Legende. Die verbotene Raumtheoretikerin Selka Vorr soll mit den Stiefeln während des Falls von Ormath sechs Menschen mit einem einzigen Schritt über jede Bresche geführt haben.

Bekanntes Gerücht. Jeder ausgelassene Weg verschwinde langsam aus Karten, Erinnerungen und schließlich aus der Welt selbst.

Heutige Spur und Aufhänger. Zwei zerbrochene Schwellensteine in der Salzebene von Ven Arad beginnen zu klingen, sobald die Stiefel nach Osten zeigen. Das Kollegium der Sieben Maße bezahlt für jede Nachricht darüber.

Waldemaster

← Alle magischen Gegenstände