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Magischer Gegenstand

Kettenbruch-Fessel

Wundersamer Gegenstand, selten (erfordert Einstimmung durch einen Barbaren)

Eine schwere Handfessel aus rostbraunem Eisen, innen mit dunkel abgewetztem Leder gepolstert. Daran hängen drei Glieder einer gesprengten Kette. Das letzte Glied glänzt wie frisch geschmiedet.

Ungebunden. Solange du im Kampfrausch bist, kannst du weder den Zustand Gepackt noch den Zustand Festgesetzt erhalten. Nichtmagische Fesseln zerreißt du einfach, wenn du dich bewegst.

Die Kette wächst. Solange du im Kampfrausch bist, wird die Kette zu einer magischen Nahkampfwaffe mit einer Reichweite von 4,5 m, mit der du geübt bist. Sie verursacht bei einem Treffer 2W6 Wuchtschaden, und du verwendest Stärke für Angriffs- und Schadenswürfe. Triffst du eine Kreatur, kannst du sie bis zu 3 m auf dich zuziehen oder ihr den Zustand Liegend verleihen.

Anketten. Solange du im Kampfrausch bist, kannst du als Bonusaktion die Kette um eine Kreatur im Umkreis von 4,5 m werfen. Sie muss einen Stärkerettungswurf bestehen (SG 8 + dein Übungsbonus + dein Stärkemodifikator), sonst kann sie sich bis zum Ende deines Kampfrauschs nicht weiter als 4,5 m von dir entfernen.

„Sie legten mir Ketten an. Jetzt trage ich sie, weil ich es will.“

Waldemaster

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