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Magischer Gegenstand

Bürdenhüter, Axt der geborgenen Last

Waffe (Streitaxt), legendär (keine Einstimmung)

Der lange Stiel dieser Streitaxt besteht aus dunkel rotbraunem Eisenholz. Ihr massives Blatt ist kein Metall, sondern opakes, mineralisiertes Kernholz mit einer aschgoldenen Schneide. Breite Bronzebänder halten Blatt und Stiel zusammen. Im Zentrum des Blatts dreht sich die konzentrische Maserung langsam um einen dunklen Astknoten; auf ihr wandern kupfer- und veilchenfarbene Reflexe. Wer die Axt dicht ans Ohr hält, hört ein fernes, wortloses Flüstern.

Geborgene Last. Während du die Axt führst, kannst du eine magische Aktion verwenden, ihr Befehlswort sprechen und eine willige Kreatur in deiner Reichweite mit der flachen Seite des Blatts berühren. Wähle eine Krankheit oder einen der folgenden Zustände, von der oder dem die Kreatur betroffen ist: Bezaubert, Betäubt, Blind, Gelähmt, Taub, Verängstigt, Versteinert oder Vergiftet.

Die gewählte Last wird unterdrückt und im Blatt der Axt verwahrt. Solange sie verwahrt ist, ignoriert die ursprüngliche Kreatur die Last und all ihre Auswirkungen. Im Astknoten erscheint dabei eine neue, langsam kreisende Maserungslinie.

Die Axt kann nur eine Last zugleich verwahren. Solange sie eine Last verwahrt, kannst du mit dieser Eigenschaft keine weitere aufnehmen. Die Dauer der verwahrten Last verstreicht normal, und die ursprüngliche Kreatur legt alle wiederholten Rettungswürfe gegen sie weiterhin wie üblich ab. Endet die Last aufgrund ihrer Dauer, eines Rettungswurfs oder einer anderen Beendigungsbedingung, löst sich die neue Maserungslinie auf.

Ein Zauber oder anderer Effekt, der die verwahrte Krankheit beziehungsweise den verwahrten Zustand bei der ursprünglichen Kreatur beenden könnte, kann stattdessen die Axt als Ziel wählen, auch wenn er normalerweise nur eine Kreatur als Ziel haben kann. Bei Erfolg endet die Last.

Last zurückgeben. Während die Axt eine Last verwahrt, kannst du eine magische Aktion verwenden, das Befehlswort rückwärts sprechen und die ursprüngliche Kreatur mit dem Blatt berühren. Die Last kehrt zu ihr zurück und wirkt für ihre gegebenenfalls verbleibende Dauer weiter.

Wird die Axt zerstört oder verliert sie ihre Magie, kehrt eine noch nicht beendete Last augenblicklich zur ursprünglichen Kreatur zurück, ungeachtet ihrer Entfernung oder Existenzebene.

Öffentliche Legende. Als das Reich Orvaren fiel, soll die Wurzelärztin Naeva Torr mit einem einzigen Axthieb die Steinkrankheit aus sämtlichen Verteidigern genommen und bis zu ihrem Tod im Holz getragen haben.

Bekanntes Gerücht. Der dunkle Astknoten sei das versteinerte Herz der letzten Königin. Werde er gespalten, kehre die Seuche des gefallenen Reichs zurück.

Heutige Spur und Aufhänger. In den überwucherten Heilgärten Orvarens wurde ein versteinerter Bote freigelegt. Eine Bronzetafel an seinem Hals trägt das Befehlswort der Axt und nennt das versiegelte Wurzelhospital unter dem Palast.

Waldemaster

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