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Magischer Gegenstand

Verteidiger

Waffe (beliebige Nahkampfwaffe), legendär (erfordert Einstimmung)

Du erhältst einen Bonus von +3 auf Angriffs- und Schadenswürfe, die du mit dieser magischen Waffe ausführst.

Beim ersten Angriff mit der Waffe in jedem deiner Züge kannst du einen Teil oder den gesamten Bonus der Waffe auf deine Rüstungsklasse übertragen, statt ihn in dem Zug für Angriffe zu verwenden. Beispiel: Du könntest den Bonus für deine Angriffs- und Schadenswürfe auf +1 verringern und einen Bonus von +2 auf deine Rüstungsklasse erhalten. Die ange passten Boni bleiben bis zum Beginn deines nächsten Zugs bestehen. Du musst die Waffe allerdings in der Hand halten, um einen Bonus auf deine RK zu erhalten.

Schlagworte: KampfSchutz

Source: SRD 5.2.1 · CC-BY-4.0

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