Waffe (Morgenstern), legendär (erfordert Einstimmung)
Ein Morgenstern, dessen Kopf eine Kugel aus blassem Sonnenstein ist, besetzt mit kurzen Stacheln aus weißem Stahl. In der Kugel glimmt ein orangefarbenes Licht wie der Himmel kurz vor Sonnenaufgang. Der Stiel ist mit himmelblauem Leder umwickelt.
Du erhältst einen Bonus von +3 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser magischen Waffe.
Sonnenstein. Wenn du mit dieser Waffe triffst, erleidet das Ziel zusätzlich 2W6 gleißenden Schaden. Solange du die Waffe hältst, kannst du als Bonusaktion bewirken, dass sie in einem Radius von 6 m helles Licht und weitere 6 m dämmriges Licht verbreitet, oder dieses Licht wieder löschen. Das Licht gilt als Sonnenlicht.
Früher Morgen. Als magische Aktion reckst du die Waffe gen Himmel, und im Umkreis von 1,5 km um dich geht wirklich die Sonne auf. Dort herrscht bis zur nächsten natürlichen Abenddämmerung Tageslicht. Für dieses Gebiet gilt der Sonnenaufgang als Morgengrauen: Alles, was sich im Morgengrauen auflädt oder erneuert, tut dies sofort für jede Kreatur im Gebiet, Freund wie Feind. Nach dem Einsatz dieser Eigenschaft kannst du sie erst nach 7 Tagen erneut nutzen.
Geborgter Tag. Die Nacht, die auf einen solchen Tag folgt, dauert in diesem Gebiet doppelt so lang.
„Die Vampire hatten noch sechs Stunden Nacht. Dann hob er den Morgenstern.“
Waldemaster
