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Magischer Gegenstand

Langwinter

Waffe (Glefe), legendär (erfordert Einstimmung)

Eine Glefe mit einer langen Klinge aus blauweißem Gletschereis, das niemals schmilzt. Der Schaft ist mit weißem Wolfspelz umwickelt und mit Bändern aus geschwärztem Stahl beschlagen. Um sie herum rieselt leise Reif.

Gletscherklinge. Du erhältst einen Bonus von +3 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser magischen Waffe. Wenn du mit ihr triffst, verursacht sie zusätzlich 2W6 Kälteschaden, und die Bewegungsrate des Ziels sinkt bis zum Beginn deines nächsten Zuges um 3 m.

Winterschlaf. Wenn eine Kreatur durch einen Treffer mit der Glefe auf 0 Trefferpunkte sinkt, kannst du sie in Eis einschließen, statt sie zu töten. Sie hat den Zustand Versteinert und ist stabil, bis das Eis zerbrochen wird oder schmilzt. Danach hat sie 0 Trefferpunkte und bleibt stabil.

Eiswall. Du kannst mit der Glefe den Zauber Eiswand (Rettungswurf-SG 18) wirken, ohne Komponenten zu benötigen. Nach dem Einsatz dieser Eigenschaft kannst du sie erst im nächsten Morgengrauen erneut nutzen.

Ewige Kälte. Solange du auf die Glefe eingestimmt bist, hast du Resistenz gegen Kälteschaden, aber Anfälligkeit für Feuerschaden. Kein Feuer wärmt dich mehr.

„Im Norden sagt man, der Winter sei einmal zu Ende gegangen. Dann kam sie.“

Waldemaster

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