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Magischer Gegenstand

Streitkolben des Terrors

Waffe (Streitkolben), selten (erfordert Einstimmung)

Diese magische Waffe hat drei Ladungen und erhält täglich im Morgengrauen 1W3 verbrauchte Ladungen zurück. Wenn du die Waffe hältst, kannst du eine magische Aktion ausführen und eine Ladung verbrauchen, um eine Woge des Schreckens zu entfesseln. Jede Kreatur deiner Wahl im Abstand von bis zu neun Metern von dir muss einen SG-15-Weisheitsrettungswurf bestehen, oder sie ist eine Minute lang verängstigt. Eine auf diese Weise verängstigte Kreatur muss ihre Züge darauf verwenden, sich so weit wie möglich von dir zu entfernen, und sie kann keine Gelegenheitsangriffe ausführen. Als Aktion kann sie nur die Spurt-Aktion ausführen oder versuchen, sich von einem Effekt zu befreien, der sie in ihrer Bewegung einschränkt. Kann die Kreatur sich nirgendwohin bewegen, so kann sie eine Ausweichaktion ausführen. Die Kreatur wiederholt den Rettungswurf am Ende jedes ihrer Züge. Bei einem Erfolg endet der Effekt bei ihr.

Schlagworte: KampfKontrolle

Source: SRD 5.2.1 · CC-BY-4.0

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