Wundersamer Gegenstand, legendär (erfordert Einstimmung durch einen Kleriker, Druiden oder Paladin)
Ein Kelch aus klarem Bergkristall. Stiel und Fuß sind aus gehämmertem Silber, geformt wie zwei Hände, die die Schale halten. Füllt man ihn mit Wasser, leuchtet es sanft rosa wie der Himmel am Morgen.
Heilung. Eine Kreatur, die als Bonusaktion aus dem mit Wasser gefüllten Kelch trinkt, wird geheilt, als wäre der Zauber Heilung auf sie gewirkt worden. Nach dem Einsatz dieser Eigenschaft kannst du sie erst im nächsten Morgengrauen erneut nutzen.
Massen-Heilung. Als magische Aktion gießt du den gefüllten Kelch aus und wirkst damit den Zauber Massen-Heilung. Nach dem Einsatz dieser Eigenschaft kannst du sie erst nach 7 Tagen erneut nutzen.
Der Kelch gibt alles. Nachdem du mit dem Kelch Massen-Heilung gewirkt hast, sinkst du auf 0 Trefferpunkte, bist aber stabil. Bis zum nächsten Morgengrauen kann dir keine Magie Trefferpunkte zurückgeben.
„Sie goss den Kelch über das Schlachtfeld. Hundert Männer standen auf. Sie blieb liegen.“
Waldemaster
