Trank, sehr selten
Eine Flasche aus klarem Glas, deren Hals sich wie eine Weggabelung in zwei Hälse teilt. In einem schimmert staubiges Türkis, im anderen Rostorange. Am Boden mischen sich beide Farben und trennen sich wieder.
Das andere Leben. Nachdem du diesen Trank getrunken hast, bist du 1 Stunde lang der, der du geworden wärst, hättest du anders gewählt: Wähle eine andere Klasse auf deiner Stufe. Deine Attributswerte, Trefferpunkte und Merkmale ändern sich entsprechend, deine Ausrüstung bleibt.
Zwei Erinnerungen. Du erinnerst dich an beide Leben. Manche Leute kennen den anderen dich.
Etwas bleibt. Wenn die Wirkung des Tranks endet, behältst du dauerhaft die Übung in einer Fertigkeit, in der dein anderes Ich geübt war.
Kein Zurück. Stirbst du in dieser Stunde, wachst du nach 1 Minute mit 1 Trefferpunkt als dein anderes Ich wieder auf. Für immer.
„Ich war Magierin. Für eine Stunde war ich die Schmiedin, die ich nie wurde. Meine Hände vermissen den Hammer noch.“
Waldemaster
