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Magischer Gegenstand

Zepter der Herrschaft

Zepter, selten (erfordert Einstimmung)

Du kannst eine magische Aktion ausführen, um das Zepter zu präsentieren und von jeder Kreatur deiner Wahl im Abstand von bis zu 36 Metern von dir, die du sehen kannst, Gehorsam zu verlangen. Jedes Ziel muss einen SG-15-Weisheitsrettungswurf bestehen, oder es ist acht Stunden lang bezaubert. Eine auf diese Art bezauberte Kreatur sieht dich als ihren vertrauenswürdigen Anführer. Wenn ihr von dir oder deinen Verbündeten Schaden zugefügt wird oder sie einen Befehl erhält, der ihrer Natur widerspricht, endet die Bezauberung bei ihr. Wurde diese Eigenschaft verwendet, so kann sie erst ab dem nächsten Morgengrauen erneut verwendet werden.

Schlagworte: Kontrolle

Source: SRD 5.2.1 · CC-BY-4.0

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