Waffe (Kriegshammer), sehr selten (erfordert Einstimmung)
Ein Kriegshammer, dessen Kopf auf der einen Seite ein riesiger Nagelkopf ist, auf der anderen ein langer schwarzer Eisennagel. Der Stiel ist aus dunkler Mooreiche, der Kopf mit weißem Leinen umwickelt und übersät mit Kreidestrichen.
Nagel. Du erhältst einen Bonus von +2 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser magischen Waffe.
Schattenhieb. Wirft eine Kreatur im Licht einen Schatten und liegt dieser Schatten in deiner Reichweite, kannst du statt der Kreatur ihren Schatten angreifen. Maßgeblich ist ihre RK ohne Boni durch Schilde und Deckung. Triffst du, erleidet die Kreatur den Schaden, wo immer sie sich befindet.
Festnageln. Der Hammer besitzt 3 Ladungen und erhält täglich im Morgengrauen 1W3 verbrauchte Ladungen zurück. Wenn du eine Kreatur oder ihren Schatten triffst, kannst du 1 Ladung verbrauchen. Die Kreatur muss einen Stärkerettungswurf gegen SG 16 bestehen, sonst sinkt ihre Bewegungsrate 1 Minute lang auf 0. Sie wiederholt den Rettungswurf am Ende jedes ihrer Züge und beendet den Effekt bei einem Erfolg. Gerät sie in Dunkelheit, ist sie sofort befreit.
„Der Fürst stand oben auf dem Balkon. Sein Schatten lag unten auf dem Pflaster. Das reichte.“
Waldemaster
