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Magischer Gegenstand

Die Zweitbesetzung

Wundersamer Gegenstand (Statuette), legendär (erfordert Einstimmung)

Eine meisterhaft geschnitzte Gliederpuppe aus hellem Buchsbaum, verbunden mit winzigen Goldstiften, auf einem Sockel aus rosa geädertem Marmor. Ihr Gesicht ist vollkommen glatt, bis sie eines bekommt.

Gesicht nehmen. Als magische Aktion drückst du die Puppe an eine mittelgroße oder kleinere Kreatur in deiner Reichweite. Eine bereitwillige Kreatur ist sofort betroffen; eine unwillige darf einen Charismarettungswurf gegen SG 18 ablegen. Bei einem Misserfolg trägt die Puppe von nun an ihr Gesicht.

Auftritt. Trägt die Puppe ein Gesicht, kannst du sie als magische Aktion an eine freie Stelle werfen, die du im Umkreis von 9 m sehen kannst. Dort wird sie für 24 Stunden zu einem vollkommenen Doppelgänger des Originals, mit allen Spielwerten, Erinnerungen und dem Wesen des Originals, und sie glaubt, das Original zu sein. Sie ist nicht bezaubert und steht nicht unter deiner Kontrolle; sie handelt so, wie das Original handeln würde.

Vorhang. Nach 24 Stunden oder wenn der Doppelgänger auf 0 Trefferpunkte sinkt, wird er wieder zur gesichtslosen Puppe. Danach kann keine Eigenschaft der Puppe bis zum nächsten Neumond erneut genutzt werden.

„Zwei Könige saßen beim Festmahl. Beide schworen, der echte zu sein. Beide glaubten es.“

Waldemaster

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