Waffe (Kriegspicke), sehr selten (erfordert Einstimmung)
Eine Kriegspicke, deren Kopf aus blaugrauem Stahl wie ein Spechtkopf geformt ist, mit spitzem Schnabel und einem Schopf aus zinnoberrotem Email. Der Stiel ist aus hellem Hickoryholz und mit Stahlbändern beschlagen.
Specht. Du erhältst einen Bonus von +2 auf Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser magischen Waffe.
Trommeln. Wenn du dieselbe Kreatur mehrmals hintereinander mit der Picke triffst, ohne dazwischen eine andere Kreatur zu treffen, verursacht jeder weitere Treffer 1W6 Stichschaden mehr als der vorige: der zweite Treffer zusätzlich 1W6, der dritte zusätzlich 2W6, jeder weitere zusätzlich 3W6.
Schale knacken. Beim dritten Treffer in Folge sinkt die RK des Ziels um 2, bis es eine lange Rast beendet. Das gilt nur, wenn seine RK auf Rüstung, einem Schild oder natürlicher Panzerung beruht, und kann bei derselben Kreatur nicht mehrfach wirken.
Klopf, klopf. Wenn du mit der Picke an eine Wand oder einen Boden klopfst, weißt du, ob innerhalb von 3 m dahinter ein Hohlraum oder eine Geheimtür liegt.
„Der Ritter lachte über den kleinen Vogel. Beim dritten Schlag lachte er nicht mehr.“
Waldemaster
