Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.
Monster

Knochenteufel

Knochenteufel

HG
9 (EP 5.000)
Typ
Unhold
RK
16
TP
161
Lebensraum
Andere Ebenen

Großer Unhold (Teufel), rechtschaffen böse

RK 16 Initiative +7 (17)
TP 161 (17W10+68)
Bewegungsrate 12 m, Fliegen 12 m

STÄ 18 +4 / +8GES 16 +3 / +3KON 18 +4 / +4INT 13 +1 / +5WEI 14 +2 / +6CHA 16 +3 / +7

Fertigkeiten Motiv erkennen +6, Täuschen +7
Resistenzen Kälte
Immunitäten Feuer, Gift; Vergiftet
Sinne Dunkelsicht 36 m (wird nicht durch magische Dunkelheit beeinträchtigt); Passive Wahrnehmung 12
Sprachen Infernalisch; Telepathie auf 36 m
HG 9 (EP 5.000; ÜB +4)

Merkmale

Diabolische Genesung: Wenn der Teufel außerhalb der Neun Höllen stirbt, löst sein Körper sich in Schwefeldampf auf. Der Teufel erhält sofort einen neuen Körper, der mit allen Trefferpunkten irgendwo in den Neun Höllen aufersteht.

Magieresistenz: Der Teufel ist bei Rettungswürfen gegen Zauber und andere magische Effekte im Vorteil.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Teufel führt einen Infernalischer Stachel-Angriff und zwei Klauenangriffe aus.

Infernalischer Stachel: Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 3 m. Treffer: 15 (2W10+4) Stichschaden plus 18 (4W8) Giftschaden, und das Ziel ist bis zum Beginn des nächsten Zugs des Teufels vergiftet. Solange das Ziel vergiftet ist, kann es keine Trefferpunkte zurückerhalten.

Klauen: Nahkampfangriffswurf: +8, Reichweite 3 m. Treffer: 13 (2W8+4) Hiebschaden.

Kobold

← Alle MonsterKampf leiten →