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Krabbe

HG
0 (EP 10)
Typ
Tier
RK
11
TP
3
Lebensraum
Küste, Unterwasser

Winziges Tier, gesinnungslos

RK 11 Initiative +0 (10)
TP 3 (1W4+1)
Bewegungsrate 6 m, Schwimmen 6 m

STÄ 6 -2 / -2GES 11 +0 / +0KON 12 +1 / +1INT 1 -5 / -5WEI 8 -1 / -1CHA 2 -4 / -4

Fertigkeiten Heimlichkeit +2
Sinne Blindsicht 9 m; Passive Wahrnehmung 9
Sprachen −
HG 0 (EP 10, ÜB +2)

Merkmale

Amphibisch: Die Krabbe kann Luft und Wasser atmen.

Aktionen

Klauen: Nahkampfangriffswurf: +2, Reichweite 1,5 m. Treffer: 1 Wuchtschaden.

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