Reh
- HG
- 0 (EP 10)
- Typ
- Tier
- RK
- 13
- TP
- 4
- Lebensraum
- Wald
Mittelgroßes Tier, gesinnungslos
RK 13 Initiative +3 (13)
TP 4 (1W8)
Bewegungsrate 15 m
STÄ 11 +0 / +0GES 16 +3 / +3KON 11 +0 / +0INT 2 -4 / -4WEI 14 +2 / +2CHA 5 -3 / -3
Fertigkeiten Wahrnehmung +4
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
Sprachen −
HG 0 (EP 10, ÜB +2)
Merkmale
Flink: Das Reh provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn es die Reichweite eines Gegners verlässt.
Aktionen
Rammen: Nahkampfangriffswurf: +2, Reichweite 1,5 m. Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.
