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Reh

HG
0 (EP 10)
Typ
Tier
RK
13
TP
4
Lebensraum
Wald

Mittelgroßes Tier, gesinnungslos

RK 13 Initiative +3 (13)
TP 4 (1W8)
Bewegungsrate 15 m

STÄ 11 +0 / +0GES 16 +3 / +3KON 11 +0 / +0INT 2 -4 / -4WEI 14 +2 / +2CHA 5 -3 / -3

Fertigkeiten Wahrnehmung +4
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
Sprachen −
HG 0 (EP 10, ÜB +2)

Merkmale

Flink: Das Reh provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn es die Reichweite eines Gegners verlässt.

Aktionen

Rammen: Nahkampfangriffswurf: +2, Reichweite 1,5 m. Treffer: 2 (1W4) Wuchtschaden.

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