Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.
Monster

Riesenwespe

Riesenwespe

HG
1/2 (EP 100)
Typ
Tier
RK
13
TP
22
Lebensraum
Wald, Grasland

Mittelgroßes Tier, gesinnungslos

RK 13 Initiative +2 (12)
TP 22 (5W8)
Bewegungsrate 3 m, Fliegen 15 m

STÄ 10 +0 / +0GES 14 +2 / +2KON 10 +0 / +0INT 1 -5 / -5WEI 10 +0 / +0CHA 3 -4 / -4

Sinne Passive Wahrnehmung 10
Sprachen −
HG 1/2 (EP 100, ÜB +2)

Merkmale

Vorbeifliegen: Die Wespe provoziert keine Gelegenheitsangriffe, wenn sie aus der Reichweite eines Gegners fliegt.

Aktionen

Stachel: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) Stichschaden plus 5 (2W4) Giftschaden.

← Alle MonsterKampf leiten →