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Monster

Gladiator

Gladiator

HG
5 (EP 1.800)
Typ
Humanoide
RK
16
TP
112
Lebensraum
Stadt

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

RK 16 Initiative +5 (15)
TP 112 (15W8+45)
Bewegungsrate 9 m

STÄ 18 +4 / +7GES 15 +2 / +5KON 16 +3 / +6INT 10 +0 / +0WEI 12 +1 / +4CHA 15 +2 / +2

Fertigkeiten Athletik +10, Auftreten +5
Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung, Schild, Speere (3)
Sinne Passive Wahrnehmung 11
Sprachen Gemeinsprache
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Gladiator führt drei Speer-Angriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Schildstoß ersetzen.

Speer: Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 11 (2W6+4) Stichschaden.

Schildstoß: Stärkerettungswurf: SG 15; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom Gladiator, die er sehen kann. Misserfolg: 9 (2W4+4) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.

Reaktionen

Parieren: Auslöser: Die Gladiator wird von einem Nahkampfangriffswurf getroffen, während er eine Waffe hält. Antwort: Der Gladiator fügt seiner RK gegen diesen Angriff 3 hinzu, sodass der Angriff möglicherweise misslingt.

Gnoll

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