Gladiator
- HG
- 5 (EP 1.800)
- Typ
- Humanoide
- RK
- 16
- TP
- 112
- Lebensraum
- Stadt
Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral
RK 16 Initiative +5 (15)
TP 112 (15W8+45)
Bewegungsrate 9 m
Fertigkeiten Athletik +10, Auftreten +5
Ausrüstung Beschlagene Lederrüstung, Schild, Speere (3)
Sinne Passive Wahrnehmung 11
Sprachen Gemeinsprache
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)
Aktionen
Mehrfachangriff: Der Gladiator führt drei Speer-Angriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Einsatz von Schildstoß ersetzen.
Speer: Nah- oder Fernkampfangriffswurf: +7, Reichweite 1,5 m oder Reichweite 6/18 m. Treffer: 11 (2W6+4) Stichschaden.
Schildstoß: Stärkerettungswurf: SG 15; eine Kreatur im Abstand von bis zu 1,5 Metern vom Gladiator, die er sehen kann. Misserfolg: 9 (2W4+4) Wuchtschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens mittelgroßer Größe ist, wird es umgestoßen und hat den Zustand Liegend.
Reaktionen
Parieren: Auslöser: Die Gladiator wird von einem Nahkampfangriffswurf getroffen, während er eine Waffe hält. Antwort: Der Gladiator fügt seiner RK gegen diesen Angriff 3 hinzu, sodass der Angriff möglicherweise misslingt.
Gnoll
