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Nagkappe

Nagkappe

Die Nagkappe ist Ungeziefer: ein katzengroßer Aasfresser mit hartem Kappenpanzer, der unablässig an den Herdkappen-Vorräten nagt und den Mörtel gewachsener Mauern zerkaut. Sie schwärmen dort, wo man mit Nahrung nachlässig ist, und fliehen vor offener Flamme.

HG
1/8 (EP 25)
Typ
Tier
RK
12
TP
9
Lebensraum
Myzeltiefe

Kleines Tier, gesinnungslos

RK 12 Initiative +2 (12)
TP 9 (2W6+2)
Bewegungsrate 9 m, Klettern 6 m, Graben 1,5 m

STÄ 7 -2 / -2GES 14 +2 / +2KON 12 +1 / +1INT 2 -4 / -4WEI 12 +1 / +1CHA 5 -3 / -3

Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 11
Sprachen Keine
HG 1/8 (EP 25; ÜB +2)

Merkmale

Rudeltaktik. Die Nagkappe ist bei einem Angriffswurf gegen eine Kreatur im Vorteil, wenn sich mindestens ein Verbündeter der Nagkappe im Umkreis von 1,5 Metern um die Kreatur befindet und dieser Verbündete nicht den Zustand Kampfunfähig hat.

Scharfer Geruchssinn. Die Nagkappe ist bei Weisheitswürfen (Wahrnehmung) im Vorteil, die sich auf den Geruch stützen.

Aktionen

Biss. Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 4 (1W4+2) Stichschaden.

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