Trauergebundenes Echo
- HG
- 1 (EP 200)
- Typ
- Untoter
- RK
- 10
- TP
- 22
- Lebensraum
- Velhagen
Mittelgroßer Untoter, gesinnungslos
RK 10 Initiative +0 (10)
TP 22 (5W8)
Bewegungsrate 0 m
Immunitäten Gift, psychischer Schaden; Bezaubert, Erschöpft, Verängstigt, Gepackt, Gelähmt, Vergiftet, Liegend, Festgesetzt
Sinne Blindsicht 9 m (darüber hinaus blind), passive Wahrnehmung 11
Sprachen keine
HG 1 (EP 200; ÜB +2)
Merkmale
An den Ort gebunden: Das Echo kann den Raum von 4,5 m, den es einnimmt, nicht verlassen und kann daraus nicht bewegt, geschoben, gezogen oder gelockt werden. Es hat keine Angriffe, führt im Kampf keine Aktionen aus, und man kann ihm nicht zureden, es nicht befragen und keine Antwort von ihm erhalten.
Wiederholung: Eine Kreatur, die den Raum des Echos betritt oder ihren Zug innerhalb von 9 m davon beginnt, muss einen Rettungswurf auf Weisheit gegen SG 12 bestehen. Bei einem Misserfolg erleidet die Kreatur 2W6 psychischen Schaden und ist bis zum Ende ihres nächsten Zuges Handlungsunfähig: Sie steht in kaltem Wasser an einem Tor, und das Tor ist zu, und sie ist ein Kind, und sie wird von oben und ein wenig von links gesehen, was der Blickwinkel ist, aus dem die Tafeln dieses Katalogs gezeichnet wurden. Bei einem Erfolg ist die Kreatur 24 Stunden lang von dieser Eigenschaft unbetroffen. Das Echo beginnt bei jedem Tagesanbruch von neuem, ob jemand zugegen ist oder nicht.
Leicht ausgelöscht: Das Echo hat keine Resistenzen. Jeder Schaden, der es auf 0 Trefferpunkte bringt, zerstört es, und ein erfolgreiches Vertreiben von Untoten zerstört es geradewegs. Es bildet sich nicht neu, und nichts sonst von dem Ertrinken wird irgendwo aufbewahrt.
