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Monster

Halbdrache

Halbdrache

HG
5 (EP 1.800)
Typ
Drache
RK
18
TP
105
Lebensraum
Gebirge

Mittelgroßer Drache, neutral

RK 18 Initiative +5 (15)
TP 105 (14W8+42)
Bewegungsrate 12 m

STÄ 19 +4 / +4GES 14 +2 / +5KON 16 +3 / +3INT 10 +0 / +0WEI 15 +2 / +5CHA 14 +2 / +2

Fertigkeiten Athletik +7, Heimlichkeit +5, Wahrnehmung +5
Resistenzen Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung (siehe unten) ausgewählt wurde.
Sinne Blindsicht 3 m, Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 15
Sprachen Drakonisch, Gemeinsprache
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Drakonischer Ursprung: Der Halbdrache ist mit einer Drachenart verwandt, die mit einer der folgenden Schadensarten (nach Wahl des SL) assoziiert ist: Blitz, Feuer, Gift, Kälte oder Säure. Diese Entscheidung beeinflusst andere Aspekte des Wertekastens.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Halbdrache führt zwei Klauenangriffe aus.

Klauen: Nahkampfangriffswurf: +7, Reichweite 3 m. Treffer: 6 (1W4+4) Hiebschaden plus 7 (2W6) Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung ausgewählt wurde.

Drachenodem (Aufladung 5–6): Geschicklichkeitsrettungswurf: SG 14; jede Kreatur in einem Kegel von neun Metern. Misserfolg: 28 (8W6) Schaden der Art, die für das Merkmal Drakonischer Ursprung ausgewählt wurde. Erfolg: Halber Schaden.

Bonusaktionen

Sprung: Der Halbdrache springt bis zu neun Meter weit und verbraucht dabei nur drei Meter Bewegung.

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