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Monster

Panther

Panther

HG
1/4 (EP 50)
Typ
Tier
RK
13
TP
13
Lebensraum
Wald

Mittelgroßes Tier, gesinnungslos

RK 13 Initiative +3 (13)
TP 13 (3W8)
Bewegungsrate 15 m, Klettern 12 m

STÄ 14 +2 / +2GES 16 +3 / +3KON 10 +0 / +0INT 3 -4 / -4WEI 14 +2 / +2CHA 7 -2 / -2

Fertigkeiten Heimlichkeit +7, Wahrnehmung +4
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 14
Sprachen −
HG 1/4 (EP 50, ÜB +2)

Aktionen

Zerfetzen: Nahkampfangriffswurf: +5, Reichweite 1,5 m. Treffer: 6 (1W6+3) Hiebschaden.

Bonusaktionen

Behändes Entkommen: Der Panther führt die Rückzugoder die Verstecken-Aktion aus.

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