Roch
- HG
- 11 (EP 7.200)
- Typ
- Monstrosität
- RK
- 15
- TP
- 248
- Lebensraum
- Gebirge
Gigantische Monstrosität, gesinnungslos
RK 15 Initiative +8 (18)
TP 248 (16W20+80)
Bewegungsrate 6 m, Fliegen 36 m
Fertigkeiten Wahrnehmung +8
Sinne Passive Wahrnehmung 18
Sprachen −
HG 11 (EP 7.200; ÜB +4)
Aktionen
Mehrfachangriff: Der Roch führt zwei Schnabelangriffe aus. Er kann einen Angriff durch einen Krallenangriff ersetzen.
Krallen: Nahkampfangriffswurf: +13, Reichweite 1,5 m. Treffer: 23 (4W6+9) Hiebschaden. Wenn das Ziel eine Kreatur von höchstens riesiger Größe ist, wird es von beiden Krallen gepackt (Flucht-SG 19). Solange es gepackt bleibt, ist es außerdem festgesetzt.
Schnabel: Nahkampfangriffswurf: +13, Reichweite 3 m. Treffer: 28 (3W12+9) Stichschaden.
Bonusaktionen
Herabstoßen (Aufladung 5–6): Wenn der Roch eine Kreatur gepackt hat, legt er bis zur Hälfte seiner Flugbewegungsrate zurück, ohne Gelegenheitsangriffe zu provozieren, und lässt die Kreatur dann fallen.
