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Monster

Späher

Späher

HG
1/2 (EP 100)
Typ
Humanoide
RK
13
TP
16
Lebensraum
Stadt

Kleiner oder mittelgroßer Humanoide, neutral

RK 13 Initiative +2 (12)
TP 16 (3W8+3)
Bewegungsrate 9 m

STÄ 11 +0 / +0GES 14 +2 / +2KON 12 +1 / +1INT 11 +0 / +0WEI 13 +1 / +1CHA 11 +0 / +0

Fertigkeiten Heimlichkeit +6, Naturkunde +4, Überlebenskunst +5, Wahrnehmung +5
Ausrüstung Kurzschwert, Langbogen, Lederrüstung
Sinne Passive Wahrnehmung 15
Sprachen Gemeinsprache und eine weitere Sprache
HG 1/2 (EP 100, ÜB +2)

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Späher führt zwei Angriffe mit Kurzschwert oder Langbogen in beliebiger Kombination aus.

Kurzschwert: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) Stichschaden.

Langbogen: Fernkampfangriffswurf: +4, Reichweite 45/180 m. Treffer: 6 (1W8+2) Stichschaden.

Sphinxe

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