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Monster

Schatten

Schatten

HG
1/2 (EP 100)
Typ
Untoter
RK
12
TP
27
Lebensraum
Stadt

Mittelgroßer Untoter, chaotisch böse

RK 12 Initiative +2 (12)
TP 27 (5W8+5)
Bewegungsrate 12 m

STÄ 6 -2 / -2GES 14 +2 / +2KON 13 +1 / +1INT 6 -2 / -2WEI 10 +0 / +0CHA 8 -1 / -1

Fertigkeiten Heimlichkeit +6
Anfälligkeiten Gleißend
Resistenzen Blitz, Feuer, Kälte, Säure, Schall
Immunitäten Gift, Nekrotisch; Bewusstlos, Erschöpft, Festgesetzt, Gelähmt, Gepackt, Liegend, Verängstigt, Vergiftet, Versteinert
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 10
Sprachen −
HG 1/2 (EP 100, ÜB +2)

Merkmale

Amorph: Der Schatten kann sich durch enge Bereiche von nur 2,5 Zentimetern Durchmesser bewegen, ohne zusätzliche Bewegung aufzuwenden.

Schwach im Sonnenlicht: Im Sonnenlicht ist der Schatten bei W20-Prüfungen im Nachteil.

Aktionen

Zehrender Streich: Nahkampfangriffswurf: +4, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W6+2) nekrotischer Schaden, und der Stärkewert des Ziels wird um 1W4 verringert. Wenn sein Stärkewert dadurch auf 0 verringert wird, stirbt das Ziel. Stirbt ein Humanoide durch diesen Angriff, so erhebt sich 1W4 Stunden später ein Schatten aus dem Leichnam.

Bonusaktionen

Heimlicher Schatten: In dämmrigem Licht oder Dunkelheit führt der Schatten die Verstecken-Aktion aus.

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