Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.

Xorn

HG
5 (EP 1.800)
Typ
Elementar
RK
19
TP
84
Lebensraum
Unterreich

Mittelgroßer Elementar, neutral

RK 19 Initiative +0 (10)
TP 84 (8W8+48)
Bewegungsrate 6 m, Graben 6 m

STÄ 17 +3 / +3GES 10 +0 / +0KON 22 +6 / +6INT 11 +0 / +0WEI 10 +0 / +0CHA 11 +0 / +0

Fertigkeiten Heimlichkeit +6, Wahrnehmung +6
Immunitäten Gift; Gelähmt, Vergiftet, Versteinert
Sinne Dunkelsicht 18 m, Erschütterungssinn 18 m; Passive Wahrnehmung 16
Sprachen Urtümlich (Terral)
HG 5 (EP 1.800; ÜB +3)

Merkmale

Erdgleiten: Der Xorn kann sich durch nichtmagisches, unbearbeitetes Erd- und Steinmaterial graben. Dabei beeinträchtigt er das Material nicht, durch das er sich bewegt.

Schatzgespür: Der Xorn kann Edelmetalle und Edelsteine im Abstand von bis zu 18 Metern von ihm lokalisieren.

Aktionen

Mehrfachangriff: Der Xorn führt einen Bissangriff und drei Klauenangriffe aus.

Biss: Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 17 (4W6+3) Stichschaden.

Klauen: Nahkampfangriffswurf: +6, Reichweite 1,5 m. Treffer: 8 (1W10+3) Hiebschaden.

Bonusaktionen

Sturmangriff: Der Xorn nutzt seine Bewegungsrate oder Grabbewegungsrate und bewegt sich in gerader Linie auf einen Gegner zu, den er sehen kann

Zähe

← Alle MonsterKampf leiten →