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Zombie

HG
1/4 (EP 50)
Typ
Untoter
RK
8
TP
15
Lebensraum
Stadt

Mittelgroßer Untoter, neutral böse

RK 8 Initiative –2 (8)
TP 15 (2W8+6)
Bewegungsrate 6 m

STÄ 13 +1 / +1GES 6 -2 / -2KON 16 +3 / +3INT 3 -4 / -4WEI 6 -2 / +0CHA 5 -3 / -3

Immunitäten Gift; Erschöpft, Vergiftet
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8
Sprachen Versteht Gemeinsprache und eine weitere Sprache, kann jedoch nicht sprechen
HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)

Merkmale

Untote Ausdauer: Wenn seine Trefferpunkte durch Schaden auf 0 sinken, führt der Zombie einen Konstitutionsrettungswurf aus (SG 5 plus der erlittene Schaden), sofern der Schaden nicht gleißend ist oder von einem kritischen Treffer stammt. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf behält der Zombie 1 Trefferpunkt.

Aktionen

Hieb: Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W8+1) Wuchtschaden.

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