Zombie
- HG
- 1/4 (EP 50)
- Typ
- Untoter
- RK
- 8
- TP
- 15
- Lebensraum
- Stadt
Mittelgroßer Untoter, neutral böse
RK 8 Initiative –2 (8)
TP 15 (2W8+6)
Bewegungsrate 6 m
STÄ 13 +1 / +1GES 6 -2 / -2KON 16 +3 / +3INT 3 -4 / -4WEI 6 -2 / +0CHA 5 -3 / -3
Immunitäten Gift; Erschöpft, Vergiftet
Sinne Dunkelsicht 18 m; Passive Wahrnehmung 8
Sprachen Versteht Gemeinsprache und eine weitere Sprache, kann jedoch nicht sprechen
HG 1/4 (EP 50; ÜB +2)
Merkmale
Untote Ausdauer: Wenn seine Trefferpunkte durch Schaden auf 0 sinken, führt der Zombie einen Konstitutionsrettungswurf aus (SG 5 plus der erlittene Schaden), sofern der Schaden nicht gleißend ist oder von einem kritischen Treffer stammt. Bei einem erfolgreichen Rettungswurf behält der Zombie 1 Trefferpunkt.
Aktionen
Hieb: Nahkampfangriffswurf: +3, Reichweite 1,5 m. Treffer: 5 (1W8+1) Wuchtschaden.
