Grad 2 Bannmagie (Barde, Kleriker, Druide, Paladin, Waldläufer)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 9 Meter
Komponenten: V, G, M (ein weißer Stoffstreifen)
Dauer: 8 Stunden
Wähle bis zu drei Kreaturen in Reichweite aus. Für die Wirkungsdauer werden Trefferpunktemaximum sowie aktuelle Trefferpunkte jedes Ziels um 5 erhöht.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. werden die Trefferpunkte jedes Ziels um jeweils 5 erhöht.
