Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.
Zauber

Verderben

Grad 1 Verzauberung (Barde, Kleriker, Hexenmeister)

Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 9 Meter
Komponenten: V, G, M (ein Tropfen Blut)
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Angriff/Rettung: CHA-Rettungswurf

Bis zu drei Kreaturen deiner Wahl in Reichweite, die du sehen kannst, führen jeweils einen Charismarettungswurf aus. Wenn ein Ziel, dessen Rettungswurf misslingt, während der Wirkungsdauer einen Angriffs- oder Rettungswurf ausführt, muss es 1W4 von seinem Angriffs- oder Rettungswurf abziehen.

Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. kannst du auf eine weitere Kreatur zielen.

← Alle Zauber