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Zauber

Blendende Blüte

Grad 2 Beschwörung (Barde, Kleriker, Druide, Zauberer, Magier)

Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 18 Meter
Komponenten: V, G, M (ein geplatzter Bovist)
Dauer: 1 Minute

Feine, glitzernde Sporen brechen über den Augen einer Kreatur auf. Eine Kreatur in Reichweite, die du sehen kannst, führt einen Konstitutionsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so hat das Ziel für die Wirkungsdauer den Zustand Blind. Am Ende jedes seiner Züge wiederholt das Ziel den Rettungswurf. Bei einem Erfolg endet der Effekt.

Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades. Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. kannst du auf eine weitere Kreatur zielen. Die Kreaturen müssen höchstens 9 Meter voneinander entfernt sein, wenn du sie zum Ziel bestimmst.

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