Zum Inhalt springen
BETARegelmäßig kommen neue Werkzeuge dazu — Rückmeldungen sind jederzeit willkommen.Rückmeldungen willkommen.
Zauber

Gift und Krankheit entdecken

Grad 1 Erkenntnismagie (Kleriker, Druide, Paladin, Waldläufer)

Wirkzeit: Aktion oder Ritual
Reichweite: Selbst
Komponenten: V, G, M (ein Eibenblatt)
Dauer: Konzentration, bis zu 10 Minuten

Für die Wirkungsdauer nimmst du die Position von Giften, giftigen Kreaturen und magischen Krankheiten im Abstand von bis zu neun Metern von dir wahr. Du erkennst auch die jeweilige Art des Gifts, der giftigen Kreatur oder der Ansteckung.

Der Zauber wird von 30 Zentimetern Stein, Erde oder Holz sowie von 2,5 Zentimetern Metall oder einer dünnen Bleischicht blockiert.

← Alle Zauber