Grad 4 Hervorrufung (Druide, Zauberer, Magier)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 90 Meter
Komponenten: V, G, M (ein Fausthandschuh)
Dauer: Unmittelbar
Angriff/Rettung: GES-Rettungswurf
Schaden: Wucht, Kälte
Wirkungsbereich: 6 Meter Radius
In einem zwölf Meter hohen Zylinder mit einem Radius von sechs Metern um einen Punkt in Reichweite fällt Hagel. Jede Kreatur im Zylinder führt einen Geschicklichkeitsrettungswurf aus. Misslingt der Wurf, so erleidet die Kreatur 2W10 Wuchtschaden und 4W6 Kälteschaden, anderenfalls die Hälfte.
Die Hagelkörner machen den Boden im Zylinder bis zum Ende deines nächsten Zugs zu schwierigem Gelände.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 4. wird der Wuchtschaden um 1W10 erhöht.
