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Zauber

Identifizieren

Grad 1 Erkenntnismagie (Barde, Magier)

Wirkzeit: 1 Minute oder Ritual
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G, M (eine Perle im Wert von mindestens 100 GM)
Dauer: Unmittelbar

Du berührst einen Gegenstand, solange du den Zauber wirkst. Falls es sich um einen magischen Gegenstand handelt, erkennst du seine Eigenschaften und ihre Anwendung, und du weißt, ob er Einstimmung erfordert und wie viele Ladungen er besitzt, falls zutreffend. Du erfährst, ob aktuell Zauber auf den Gegenstand wirken, und wenn ja, welche. Falls der Gegenstand durch einen Zauber erzeugt wurde, erfährst du dessen Namen.

Wenn du stattdessen beim Wirken des Zaubers eine Kreatur durchgehend berührst, erfährst du, von welchen Zaubern sie derzeit betroffen ist, falls zutreffend.

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