Grad 2 Illusion (Barde, Zauberer, Hexenmeister, Magier)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G, M (eine Wimper in Gummiarabikum)
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Stunde
Eine Kreatur, die du berührst, wird unsichtbar, bis der Zauber endet. Der Zauber endet vorzeitig, sobald das Ziel einen Angriffswurf ausgeführt, Schaden bewirkt oder selbst einen Zauber gewirkt hat.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 2. kannst du auf eine weitere Kreatur zielen.
