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Zauber

Laterne der Tiefe

Grad 2 Hervorrufung (Barde, Kleriker, Druide, Magier)

Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 18 Meter
Komponenten: V, G, M (ein Leuchtkrautsamen)
Dauer: 1 Stunde

Du entzündest an einem sichtbaren Punkt in Reichweite einen schwebenden Laternenpilz. Er spendet Helles Licht in einem Radius von 9 Metern und Dämmriges Licht für weitere 9 Meter, in einer Farbe deiner Wahl, und weder Wind noch nichtmagische Dunkelheit können ihn löschen. Als Bonusaktion kannst du die Laterne bis zu 9 Meter weit bewegen. Solange sich eine Kreatur im Hellen Licht der Laterne befindet, bist du bei Weisheitswürfen (Wahrnehmung) im Vorteil, um sie zu bemerken, und sie hat gegen deinen Blick keinen Nutzen vom Zustand Unsichtbar.

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