Grad 1 Hervorrufung (Zauberer, Magier)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 36 Meter
Komponenten: V, G
Dauer: Unmittelbar
Schaden: Energie
Du erschaffst drei leuchtende Wurfpfeile aus magischer Energie. Jeder Wurfpfeil trifft eine Kreatur deiner Wahl in Reichweite, die du sehen kannst. Ein Wurfpfeil fügt seinem Ziel 1W4+1 Energieschaden zu. Die Wurfpfeile treffen alle gleichzeitig. Du kannst bestimmen, ob sie dieselbe oder verschiedene Kreaturen treffen.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 1. erzeugt der Zauber einen weiteren Wurfpfeil.
