Grad 5 Bannmagie (Barde, Kleriker, Druide)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 18 Meter
Komponenten: V, G
Dauer: Unmittelbar
Schaden: Heilung
Wirkungsbereich: 9 Meter Radius
Von einem Punkt deiner Wahl in Reichweite geht eine Woge heilender Energie aus. Wähle bis zu sechs Kreaturen innerhalb einer Kugel mit einem Radius von neun Metern um den Zielort aus. Jedes Ziel erhält Trefferpunkte in Höhe von 5W8 plus deinem Zauberwirken-Attributsmodifikator zurück.
Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades: Für jeden Zauberplatzgrad über dem 5. wird die Heilung um 1W8 Trefferpunkte erhöht.
