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Zauber

Provenienz

Grad 3 Erkenntnismagie ()

Wirkzeit: 10 Minuten
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G, M (ein beschriebenes Etikett und eine Nadel)
Dauer: Unmittelbar

Du berührst einen Gegenstand, der in keiner Ausdehnung größer als 3 m ist. Du erfährst von den letzten drei Kreaturen, die ihn besitzen wollten: den Namen, den jede führte, solange er ihr gehörte, die Weise, auf die jede an ihn kam — Kauf, Schenkung, Erbgang, Pfand, Beschlagnahme, Diebstahl oder nicht ermittelt —, und den Ort, an dem er den Besitzer wechselte, so benannt, wie die Leute dort ihn benennen.

Gezählt wird nur das Wollen. Ein Frachtführer, ein Träger, ein zum Holen geschickter Diener, ein von einem anderen gedungener Dieb und ein Erbe, der binnen des Monats verkaufte, sind keiner der drei. Haben weniger als drei Kreaturen den Gegenstand gewollt, erfährst du, wie viele es gewesen sind, und der Rest der Antwort ist Schweigen und kein Irrtum.

Ein zweites Wirken auf denselben Gegenstand binnen 30 Tagen sagt dir nichts, was du nicht beim ersten erfahren hast. Bei einem Gegenstand, der in einer Sammlung gestanden und sie nie verlassen hat, meldet das Wirken dreimal dieselbe Hand, mit drei Daten.

Bei Kreaturen

Auf eine Kreatur gewirkt, misslingt der Zauber, und die Komponenten sind verbraucht — es sei denn, diese Kreatur war Gegenstand eines Kaufbriefs, eines Pfands, einer Beschlagnahme oder einer Losnummer; dann misslingt er nicht.

Verwenden von Zauberplätzen höheren Grades

Für jeden Zauberplatzgrad über dem 3. erfährst du von einer weiteren Kreatur, die den Gegenstand gewollt hat, und reichst weiter zurück.

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