Bannmagie Zaubertrick (Kleriker, Druide)
Wirkzeit: Aktion
Reichweite: Berührung
Komponenten: V, G
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Du berührst eine bereitwillige Kreatur und wählst eine Schadensart aus: Blitz, Feuer, Gift, Gleißend, Hieb, Kälte, Nekrotisch, Säure, Schall, Stich oder Wucht. Wenn die Kreatur während der Wirkungsdauer Schaden des ausgewählten Typs erleidet, verringert sie den erlittenen Gesamtschaden um 1W4. Eine Kreatur kann von diesem Zauber nur einmal pro Zug profitieren.
