Grad 1 Bannmagie (Zauberer, Magier)
Wirkzeit: Reaktion, die du ausführst, wenn du von einem Angriffswurf getroffen oder als Ziel des Zaubers Magisches Geschoss ausgewählt wirst
Reichweite: Selbst
Komponenten: V, G
Dauer: 1 Runde
Eine nicht wahrnehmbare Barriere aus magischer Energie schützt dich. Bis zum Beginn deines nächsten Zugs hast du einen Bonus von +5 auf deine RK (auch gegen den auslösenden Angriff), und du erleidest keinen Schaden durch Magisches Geschoss.
