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Zauber

Sturm der Vergeltung

Grad 9 Beschwörung (Druide)

Wirkzeit: Aktion
Reichweite: 1,6 Kilometer
Komponenten: V, G
Dauer: Konzentration, bis zu 1 Minute
Angriff/Rettung: KON-Rettungswurf
Schaden: Schall, Säure, Blitz, Wucht, Kälte

Für die Wirkungsdauer bildet sich um einen Punkt in Reichweite eine brodelnde Sturmwolke, die sich in einem Radius von 90 Metern ausbreitet. Jede Kreatur unter der Wolke muss einen Konstitutionsrettungswurf bestehen, oder sie erleidet 2W6 Schallschaden und ist für die Wirkungsdauer taub.

Zu Beginn jedes deiner folgenden Züge bringt die Sturmwolke andere Effekte hervor wie unten ausgeführt.

Runde 2: Es fällt Säureregen. Alle Kreaturen und Gegenstände unter der Wolke erleiden 4W6 Säureschaden.

Runde 3: Du rufst sechs Blitze aus der Wolke hervor, die sechs verschiedene Kreaturen oder Gegenstände darunter treffen. Jedes Ziel muss einen Geschicklichkeitsrettungswurf ausführen. Misslingt der Wurf, so erleidet es 10W6 Blitzschaden, anderenfalls die Hälfte.

Runde 4: Hagelkörner prasseln herab. Jede Kreatur unter der Wolke erleidet 2W6 Wuchtschaden.

Runden 5–10: Durch den Bereich unter der Wolke peitschen Windstöße und Eisregen. Jede Kreatur im Bereich erleidet 1W6 Kälteschaden. Bis der Zauber endet, ist der Bereich schwieriges Gelände sowie komplett verschleiert, Fernkampfangriffe mit Waffen sind darin nicht möglich, und es fegen starke Stürme hindurch.

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