Wundersamer Gegenstand, ungewöhnlich
Diese Schatulle enthält einen Satz Karten. Ein vollständiger Satz besteht aus 34 Karten. Davon stellen 32 bestimmte Kreaturen dar, und zwei haben eine spiegelnde Oberfläche. Wenn die Karten als Teil eines Schatzes gefunden werden, fehlen in der Regel 1W20-1 Karten.
Die Magie des Kartensatzes funktioniert nur, wenn die Karten zufällig gezogen werden. Du kannst eine magische Aktion ausführen, um eine zufällige Karte aus dem Stapel zu ziehen und an einem Punkt im Abstand von bis zu neun Metern von dir zu Boden zu werfen. Über dieser Karte manifestiert sich die Illusion einer Kreatur, welche durch Würfeln anhand der Tabelle „Karten der Illusionen“ ermittelt wird. Die Illusion bleibt bestehen, bis sie gebannt wird. Sie sieht aus und verhält sich wie eine echte Kreatur dieses Typs, kann allerdings keinen Schaden bewirken. Befindest du dich im Abstand von bis zu 36 Metern von der Kreatur und kannst sie sehen, so kannst du eine magische Aktion ausführen, um sie an einen anderen Ort im Abstand von bis zu neun Metern von ihrer Karte zu bewegen.
Physische Interaktionen mit der Kreatur enttarnen sie als illusionär, da Gegenstände sie durchdringen. Eine Kreatur kann eine Studieren-Aktion ausführen, um die illusionäre Kreatur visuell zu inspizieren. Sie erkennt sie als Illusion, wenn sie einen SG-15-Intelligenzwurf (Nachforschungen) besteht. Die Illusion bleibt bestehen, bis sie gebannt (mit dem Zauber Magie bannen oder einem ähnlichen Effekt) oder ihre Karte bewegt wird. Mit der Illusion verschwindet auch das Bild auf der entsprechenden Karte, und diese kann nicht erneut verwendet werden.
| Wurf | Illusion* |
|---|---|
| 01–03 | Assassine |
| 04–06 | Ausgewachsener roter Drache |
| 07–09 | Banditenhauptmann |
| 10–12 | Basilisk |
| 13–15 | Berserker |
| 16–18 | Druide |
| 19–21 | Eisengolem |
| 22–24 | Erinnye |
| 25–27 | Erzmagier |
| 28–30 | Ettin |
| 31–33 | Feuerriese |
| 34–36 | Frostriese |
| 37–39 | Gnollkrieger |
| 40–42 | Goblinkrieger |
| 43–45 | Grottenschratkrieger |
| 46–48 | Hobgoblin-Krieger |
| 49–51 | Hügelriese |
| 52–54 | Inkubus |
| 55–57 | Koboldkrieger |
| 58–60 | Lich |
| 61–63 | Medusa |
| 64–66 | Nachtvettel |
| 67–69 | Oger |
| 70–72 | Oni |
| 73–75 | Priester |
| 76–78 | Ritter |
| 79–81 | Sukkubus |
| 82–84 | Troll |
| 85–87 | Veteranenkrieger |
| 88–90 | Wächternaga |
| 91–93 | Wolkenriese |
| 94–96 | Wyvern |
| 97–100 | Der Kartenzieher |
*Wertekästen für diese Kreaturen (außer dem Kartenzieher) findest du im Monsterhandbuch.
Source: SRD 5.2.1 · CC-BY-4.0
