Wundersamer Gegenstand, selten (erfordert Einstimmung)
Die Laterne hat 3 Aufladungen und erhält bei Tagesanbruch alle zurück. Sie muss eine brennende Kerze enthalten, um überhaupt zu wirken. Als Aktion kannst du die Hornblende öffnen und 1 Aufladung verbrauchen. 1 Minute lang wirft die Laterne Licht in einem Radius von 6 m, und in diesem Licht siehst du, was vor einer Stunde an dem beleuchteten Platz stand: Kreaturen und Dinge, blass und ohne Farbe, sich bewegend, wie sie sich bewegten, und ohne einen Laut.
Von der Gegenwart siehst du in diesem Licht nichts. Solange die Blende offen ist, sind Kreaturen und Gegenstände, die jetzt im Bereich sind, für dich leicht verschleiert, und du hast Nachteil auf Weisheit (Wahrnehmung)-Würfe, die auf Sehen beruhen.
Was das Licht zeigt, lässt sich nicht berühren, nicht ansprechen und nicht abwenden. Ein Ding, das vor einer Stunde durch den Bereich getragen wurde, wird beim Durchqueren gezeigt und nicht hinaus verfolgt. Eine Kreatur, die vor einer Stunde unsichtbar war, ist im Licht unsichtbar. Jede andere Kreatur, die das Licht sehen kann, sieht dieselbe Stunde wie du.
Das Schließen der Blende beendet die Wirkung vorzeitig. Die Laterne zeigt kein anderes Intervall als die Stunde. Das Intervall ist in dieser Halle gegen eine Uhr geprüft worden, und es verschiebt sich nicht.
Source: Provenance — The Quist Sale
